что собирать на ари в лол

League of Legends — Гайд по герою Ahri (Ари)

Содержание

Описание умений

Билд на Ари для центральной линии

Выбор заклинаний:

Порядок прокачки умений:

1 3 5 7 9
4 8 10 12 13
2 14 15 17 18
6 11 16

Выбор артефактов:

Классический начальный закуп Ари выглядит следующим образом:

Warding Totem (Trinket)

Классическая конечная сборка, направленная на повышение магической атаки Ари выглядит следующим образом:

Плюсы и минусы Ари

Плюсы:

Минусы:

Различные комбо

Вражеские чемпионы

Наиболее проблемными матчами для Ари являются те, что происходят в центре, так как полагаться вам придется только на свои силы и свое мастерство. По этой причине хотелось бы отдельно рассмотреть наиболее сильных противников.

Общие советы по игре

В начале игры Ари не является такой мобильной, как с появлением ульта. Поэтому начало игры обычно состоит из фарма и небольших комбо атак в сторону врага. В первую очередь стоит обратить внимание на состав команды противника и на то, как себя ведет каждый противник, потому что именно от этого будет зависеть весь последующий закуп предметов. Конечно можно пользоваться классической сборкой, но более эффективно будет выбрать тот вариант, который подходит в текущей ситуации. К тому же предметы могут покупаться в разной последовательности.

Ари является не самым простым чемпионом в плане обучения и знакомства с игрой League of Legends, но если уделить ей время, то вы сами удивитесь на что способна эта хитрая лиса.

Обновления

21.01.2016 — Изменена основная сборка артефактов, распределение талантов и руны. Исправлены некоторые ошибки и недочеты.

13.12.2017 — Гайд немного переработан и дополнен.

05.05.2018 — В гайд внесены некоторые доработки с учетом обновления 8.8.

Источник

Гайд на Ари — Ahri (League of Legends)

«Хочешь играть со мной? Сначала выучи правила игры.»

Девятихвостая лиса Ари — сильный и мобильный мидер, которая может сильно помешать своему оппоненту в фарме. Ари славится своей мобильностью и огромным потенциалом к сноуболу, и в этом гайде постараемся разобраться, как достичь этого эффекта.

Плюсы и минусы Ари

Способности Ари

Если Ари поражает вражеского персонажа двумя способностями подряд, то ее скорость передвижения увеличивается на несколько секунд. Грация вастайи — хорошая пассивная способность, которая позволяет догонять убегающих в панике врагов (главное попасть:)).

Сфера обмана — первая активная способность Ари. С помощью нее Ари запускает сферу, которая летя вперед наносит магический урон, а при движении назад — чистый. Кроме этого скилл также имеет пассивный эффект, который позволяет накапливать заряды при каждом попадании способностями по врагам. При накоплении 9 зарядов следующая Сфера обмана восстанавливает Ари здоровье.
В целом Сфера обмана — отличная способность для фарма миньонов и харасса противника на линии, а в поздней игре — для нанесения уймы урона вражеским чемпионам. Стоит заметить, что обратный полет Сферы можно корректировать, изменив свое местоположение.

Лисий огонь — способность, которой не нужно прицеливаться 🙂 При использовании Ари выпускает три огонька, которые поражают врагов, нанося им магический урон. Цели выбираются в следующем приоритете: чемпионы, пораженные Очарованием — чемпионы, пораженные автоатаками — ближайшие чемпионы — миньоны. Таким образом, при нападении на соло цель огоньки всегда будут бить ее. А вот для использования в тимфайтах в нужного врага в первую очередь нужно попасть Очарованием.

Очарование — единственный дизейбл у Ари, который и помогает ей делать легкие убийства. При использовании Ари поражает первого попавшегося на пути врага, заставляя его идти к ней навстречу. Пораженный противник получает на 20% больше урона от остальных способностей девятихвостой лисы. Очарование помогает убивать своего оппонента на гангах, спасаться от неожиданных нападений, а в тимфайтах — вырезать наиболее опасного вражеского чемпиона.

Призрачный рывок — ультимейт, который делает из Ари неуловимого убийцу. При помощи него Ари делает рывок в сторону курсора, нанося урон молниями душ ближайшим противникам. Если в течении 10 секунд не были использованы все 3 заряда способности, то она уходит на перезарядку. Ультимейт также может быть использован и для эскейпа.

Билд Ари

В качестве заклинаний призывателя бери Скачок и Воспламенение .

Руны Ари

Интересный набор рун для Ари-асассина. Нравится он мне тем, что с самого начала игры дает ей возможность спокойно убивать вражеских чемпионов. Вариант второй ветки — Колдовство с Надвигающимся штормом и Превосходством.

Кто контрит Ари

Что собирать Ари

Стандартный начальный закуп на Ари — Кольцо Дорана , два Зелья здоровья и Защитный тотем . Если ожидается легкий лайн с частой помощью от лесника в убийствах, то на начальный закуп вместо Кольца Дорана бери Темную печать .

Конечный закуп на Ари будет примерно следующий:

Как играть за Ари

При появлении первого предмета на урон у тебя появляется возможность помогать другим линиям пушить, а после этого забирать полезных эпических монстров. Во всех тимфайтах старайся выделять наиболее опасных вражеских чемпионов и быстро их уничтожать. Помни, что Ари — прекрасный чемпион, который позволяет быстро получить превосходство при хорошей командной игре и правильном планировании драк.

Источник

Гайд на Ари (Ahri) — League of Legends

Выигрыш в ЛоЛ зависит не только от вашего скилла, но и от героя, которым вы играете. Нужно понимать, против кого выбранный герой покажет максимальную пользу, а в каких случаях лучше не пикать его вовсе. В этом материале вас ждет гайд на Ари, давайте посмотрим, что из себя представляет этот чемпион, кого боится, против кого с легкостью чистит линию и как собирать на него артефакты.

Ари — это герой мидер, который обладает отличной мобильностью, может хорошо убивать противников, имеет хорошие показатели регена ХП и наносит неплохой урон. Также у Ари есть контроль по таргету, а простая механика позволит быстро овладеть героем или переучиться с любого другого. Ари — это своего рода ассасин с намеком на мага — у нее мгновенный урон по одной цели и огромный урон по команде, если приловчиться. Ее тяжело догнать и от нее почти невозможно скрыться. Интересно? Давайте учиться за нее играть по всем нормам и правилам.

Читайте также:  Гликемия что это за заболевание

Характеристики

Начнем наш гайд по Ари с описания базовых характеристик на 1 и 18 уровнях. Это позволит вам сравнить героя с другими чемпионами и определить его сильные стороны. Также поймете, в чем хороша Ари и почему ее так сильно любят новички.

Ари(значения на максимальном и минимальном уровне)

Об отличительных особенностях Ари мы рассказали в самом начале статьи. Хочется отметить, что Ари довольно медленная по скорости, но очень мобильная, что является ее основным достоинством.

Умения

Начнем наш гайд по Ари с изучения умений, которые есть у героя. Кстати, они не очень сложные в действии и управлении.

Vastayan Grace

Это пассивное умение вашего героя, благодаря которому увеличивается скорость передвижения. Для активации нужно нанести урон по врагу 2 раза за короткий промежуток времени. Вы можете использовать стандартную комбинацию с Шармом и Орб оф Дескрипшен. Таким образом Ари получит бонус к своей скорости и выведет своего врага ненадолго из строя. Кстати, эта пассивка делает для Ари игру на линиях безопасной и комфортной, а сама способность актуальна до конца игры.

Orb of Deception

Это ваше главное умение, наносящее огромный урон. Причем большую часть урона сфера наносит при возвращении обратно к герою. Кстати, возвращаясь назад, Орб оф Дескрипшен наносит чистый урон, а не магический. Вы же помните, что такой урон не снижается за счет защиты противника? Используйте это умение так, чтобы оно поражало вашего врага дважды. Кстати, лучше всего использовать его именно на большом расстоянии т.к. на близком вы поразите вражеского чемпиона лишь раз. Кстати, дальность скила на 10 единиц выше, чем прописано в игре и иногда это очень сильно помогает во время гангов. Кроме нанесения урона, Орб оф Дескрипшен может восстановить ваше здоровье — попадите несколько раз по врагу, а после сфера будет светиться зеленым. Затем используйте сферу на миньонов, чтобы восстановить максимум здоровья.

Fox-Fire

Это ваш второй скилл, наносящий хороший урон. Он не такой профитный, как Орб оф Дескрипшен, но довольно приятный и игнорировать этот скилл не стоит. У умения есть особенность — оно применяется мгновенно и у него нет анимации каста. Задержка в несколько миллисекунд от каста до полета сфер возле врагов практически незаметно. Например, вы можете использовать сначала Фокс Фаер, а потом кастануть свой ультимейт. Таким образом ваши сферы не полетят в миньонов, а отправятся на вражеского чемпиона. Кстати, сферы целью выбирают вражеского чемпиона, а значит вы можете стоять в толпе крипов и воспользоваться заклинанием.

Charm

Ваш контроль, который является одним из лучших в игре. Это своего рода провокация, которая не заставляет врага атаковать вас. Чарм не только оглушит вашего соперника, но и заставит двигаться в вашу сторону. Скилл помогает, если враг начинает бежать от вас. А в командных боях те, кто попадают под это умение, с большой вероятностью умирают. Эффект длится 2 секунды, что достаточно долго для Лола и может значительно изменить исход игры. Вся игра вашего героя строится именно возле Чарма. Вы можете долго кайтить врага, но как только он совершает маленькую ошибку и вы сможете кинуть на него Чарм — вражеский герой умирает. Конечно, есть шанс что он убежит, но с минимальными остатками ХП. Да, Чармом не просто попасть, но его можно использовать вместе с ультимейтом или с Флешем.

Spirit Rush

Давайте рассмотрим в каком порядке следует учить скиллы на Ари и какие заклинания выбрать для этого героя. Начнем с заклинаний:

Эту связку выбирают чаще всего. Флеш повышает мобильность, Игнайт повысит ваш урон. Вместо огня можете попробовать взять Клинс, если видите что в команде соперников много контроля.

Раскачка

Прокачка скилов у Ари имеет один вид и вариантов почти нет. Сначала качаете Орб оф Дескрипшен, потом Чарм на единицу, затем начинаете максить Фокс Фаер и Ульту по возможности.

Подобрали для ари руны в трех классических вариантах: вдохновение и доминирование, доминирование и колдовство, доминирование и вдохновение

Тоник искривления времени

Мы выбирали руны, пользующиеся наибольшей популярностью и игроков.

АРТЕФАКТЫ

Стандартный набор предметов для Ари выглядит так:

Защитный тотем (Warding Totem) — устанавливается на карте и позволяет видеть врагов в течение 90-120 секунд.

Зелье здоровья — восстанавливает 150 единиц в течение 5 секунд.

Кольцо Дорана — здоровье +60 и 12 к силе ваших скиллов.

Если вы знаете, что против вас выйдет сильный керри на линию, то берите Cloth Armor — он повысит вашу защиту, а потом вы улучшите его в предмет Seeker’s Armguard. Если вам важна скорость — возьмите Boots of Speed, хотя такой вариант используют крайне редко.

Кстати, все гайды по ари в лоле рекомендуют брать именно эти предметы в начальной закупке.

Окончательный закуп

В основном, против вас будут выходить маги, но не забывайте о том, что делать при физиках.

Также можете купить второе кольцо Дорана, но потом вы все равно их продадите. На старте эти предметы дадут вам хорошее достоинство на линии. Итемы для Ари лучше покупать как для стандартного мага — максите силу атаки. Если нужна защита — берем Zhonya’s Hourglass.

Читайте также:  зачем приносят цветы на могилу

Классический вариант выглядит так:

Эхо Людена — повышает силу заклинаний на 90 единиц:

Сапоги чародея — скорость +45 и увеличивает ваше сопротивление ко всем видам магии.

Мореллономикон — дает 70 единиц к вашей силе заклинаний и 300 поинтов к вашему здоровью

Смертельная шляпа Рабадона — увеличивает силу ваших заклинаний на 120 единиц.

Посох Бездны — увеличивает силу ваших заклинаний на 70 единиц и пробивает 40% магической защиты.

Песочные часы Жони — сила ваших заклинаний увеличена на 75 единиц, ваша физическая защита увеличена на 45.

ПЛЮСЫ И МИНУСЫ

У героя много плюсов, основные среди них следующие

    она может легко устроиться в любой команде и подстроится под вашу игру благодаря способностями; может легко напасть на врага и легко убежать от него; благодаря ультимейту очень мобильный герой; хорошо чувствует себя во время массовых замесов; кроме мобильности ультимейт наносит урон по вражеским героям; может убежать практически из любого боя.

Есть у этого чемпиона и недостатки

    очень слабая и ватная на самом старте игры; до появления ульты является легкой добычей вражескому леснику; если получает контроль или фокусят противники — умирает; против многих чемпионов ничего не сможет сделать.

Как мы уже говорили в начале нашего гайда на Ари в лоле — это легкий герой, который подойдет новичкам. Но тащить за него всю игру или бить врагов 1х1 за Ари не получится. Это скорее веселый и фановый чемпион, который принесет вам удовольствие.

Комбинации

Расскажем об основных трех комбинациях, которые вам понадобятся как только вы соберете все артефакты для Ари

СОЮЗНИКИ

Главные ваши союзники — чемпионы, которые могут наносить дальний урон и брать врагов под контроль. Обратите внимание на таких героев, как: Лукс, Моргана, Зоя.

Также вы хорошо будете чувствовать себя с лесниками, имеющими контроль — Раммус, Ви, Нану, Варквик и Элиса.

Шен, например, сможет прикрыть вас своим ультимейтом и законтролит врага используя Шадоу Даш. А Орн может усилить вашего героя, если игра задержалась и улучшить ваши артефакты.

ВРАЖЕСКИЕ ЧЕМПИОНЫ

Перейдем к тем героям, которые приносят нам максимальное количество проблем. Стоит отметить, что на миду Ари себя чувствует очень слабо — ей приходится надеяться только на свой скилл и умение контролировать противников.

Вот несколько героев, которые особенно неприятны для Ари:

Источник

Ahri (Ари)

Essence Theft Похищение сущности

Если Ари дважды попадает умениями по вражескому чемпиону в течение 1,5 секунды, ее скорость передвижения увеличивается на 20% на 3 секунды. Перезарядка: 9 секунд.

Orb of Deception Сфера обмана

Ари запускает сферу, в указанном направлении, которая наносит 40/65/90/115/140 + (0.35*AP) магического урона пока летит вперед и 40/65/90/115/140 + (0.35*AP) чистого урона, когда возвращается назад.

Если Ари попадает сферами по врагам 9 раз (не более 3 попаданий за применение), на нее накладывается эффект «Похищение сущности», благодаря которому следующее [Q] восстановит ей здоровье в размере 3/5/9/18 (на уровнях 1/6/11/16) за каждого пораженного врага.


Q
Затраты: 65/70/75/80/85
Перезарядка: 7
Дальность: 970

Fox-Fire Лисий огонь

Ари заряжает 3 сферы, которые после небольшой задержки сами летят в ближайшую цель или цели (приоритетно в чемпионов). Лисий огонь в первую очередь поражает вражеского чемпиона, которому Ари наносит больше урона благодаря эффекту Очарования [E], а также цели, пораженные автоатаками Ари в течение предшествующих 3 секунд. Сфера наносит 40/65/80/115/140 + (0.3*AP) магического урона. Если вторая или третья сфера попадает в туже цель, то урон уменьшается на 30%.


W
Затраты: 40
Перезарядка: 9/8/7/6/5
Дальность: 700

Charm Очарование

Ари посылает в указанном направлении волшебный поцелуй, который наносит 60/90/120/150/180 + (0.4*AP) магического урона и заставляет цель в течении 1,4/1,55/1,7/1,85/2 секунд двигаться в сторону Ари. При этом скорость передвижения цели снижается на 50%.

Умения Ари в течение 3 секунд наносят на 20% больше урона чемпионам, пораженным Очарованием.


E
Затраты: 70
Перезарядка: 12
Дальность: 975

Spirit Rush Призрачный рывок

При активации умения в следующие 10 секунд Ари может 3 раза мгновенно переместиться в указанном направлении, нанося 60/90/120 + (0.35*AP) магического урона 3 целям, рядом с которыми пролетит Ари (приоритетно герои).


R
Затраты: 100
Перезарядка: 130/105/80
Дальность: 450

Гайды

Информация

Тип 1 lvl 18 lvl
Здоровье 526 2090
Регенерация здоровья 5.5 15.7
Мана 418 843
Регенерация маны 8 21.6
Броня 20.9 80.4
Магическая защита 30 38.5
Урон 53 104
Дальность атаки 550 550
Скорость атаки 0.694 0.896
Скорость передвижения 330 330
сравнить с другими

Статистика

Последнее обновление статистики: 08.12.2020

Данные статистики основываются только на высокоуровневых играх. Низкорейтинговые матчи не учитываются. Подробнее о статистике »

Тип Среднее Место Изменения
Коэффициент побед 51.34% 11/39 0
Популярность 3.37% 7/39 0
Частота банов 0.23% 19/39 0
Золото за игру 11437.3 31/39 0
Убийства 6.91 24/39 0
Смерти 5.73 10/39 0
Помощь в убийстве 8.17 12/39 0
Наносимый урон 21202.97 20/39 0
Убитые миньоны 162.85 24/39 0
Общее место 12/39 0

Популярный билд

Самый частый выбор Высокий шанс победы
Заклинания призывателя
Стартовый закуп
Основной закуп 3030 3905

Порядок прокачки умений

1 4 5 7 9
3 8 10 12 13
2 14 15 17 18
6 11 16
2 4 5 7 9
3 8 10 12 13
1 14 15 17 18
6 11 16

Враги и союзники

Советы и рекомендации

Если вы играете за Ahri (Ари)

Если вы играете против Ahri (Ари)

Essence Theft Похищение сущности

Если Ари дважды попадает умениями по вражескому чемпиону в течение 1,5 секунды, ее скорость передвижения увеличивается на 20% на 3 секунды. Перезарядка: 9 секунд.

Charm Очарование

Ари посылает в указанном направлении волшебный поцелуй, который наносит 60/90/120/150/180 + (0.4*AP) магического урона и заставляет цель в течении 1,4/1,55/1,7/1,85/2 секунд двигаться в сторону Ари. При этом скорость передвижения цели снижается на 50%.

Умения Ари в течение 3 секунд наносят на 20% больше урона чемпионам, пораженным Очарованием.


E
Затраты: 70
Перезарядка: 12
Дальность: 975

Fox-Fire Лисий огонь

Ари заряжает 3 сферы, которые после небольшой задержки сами летят в ближайшую цель или цели (приоритетно в чемпионов). Лисий огонь в первую очередь поражает вражеского чемпиона, которому Ари наносит больше урона благодаря эффекту Очарования [E], а также цели, пораженные автоатаками Ари в течение предшествующих 3 секунд. Сфера наносит 40/65/80/115/140 + (0.3*AP) магического урона. Если вторая или третья сфера попадает в туже цель, то урон уменьшается на 30%.


W
Затраты: 40
Перезарядка: 9/8/7/6/5
Дальность: 700

Spirit Rush Призрачный рывок

При активации умения в следующие 10 секунд Ари может 3 раза мгновенно переместиться в указанном направлении, нанося 60/90/120 + (0.35*AP) магического урона 3 целям, рядом с которыми пролетит Ари (приоритетно герои).


R
Затраты: 100
Перезарядка: 130/105/80
Дальность: 450

Orb of Deception Сфера обмана

Ари запускает сферу, в указанном направлении, которая наносит 40/65/90/115/140 + (0.35*AP) магического урона пока летит вперед и 40/65/90/115/140 + (0.35*AP) чистого урона, когда возвращается назад.

Если Ари попадает сферами по врагам 9 раз (не более 3 попаданий за применение), на нее накладывается эффект «Похищение сущности», благодаря которому следующее [Q] восстановит ей здоровье в размере 3/5/9/18 (на уровнях 1/6/11/16) за каждого пораженного врага.


Q
Затраты: 65/70/75/80/85
Перезарядка: 7
Дальность: 970

Fox-Fire Лисий огонь

Ари заряжает 3 сферы, которые после небольшой задержки сами летят в ближайшую цель или цели (приоритетно в чемпионов). Лисий огонь в первую очередь поражает вражеского чемпиона, которому Ари наносит больше урона благодаря эффекту Очарования [E], а также цели, пораженные автоатаками Ари в течение предшествующих 3 секунд. Сфера наносит 40/65/80/115/140 + (0.3*AP) магического урона. Если вторая или третья сфера попадает в туже цель, то урон уменьшается на 30%.


W
Затраты: 40
Перезарядка: 9/8/7/6/5
Дальность: 700

Charm Очарование

Ари посылает в указанном направлении волшебный поцелуй, который наносит 60/90/120/150/180 + (0.4*AP) магического урона и заставляет цель в течении 1,4/1,55/1,7/1,85/2 секунд двигаться в сторону Ари. При этом скорость передвижения цели снижается на 50%.

Умения Ари в течение 3 секунд наносят на 20% больше урона чемпионам, пораженным Очарованием.


E
Затраты: 70
Перезарядка: 12
Дальность: 975

Spirit Rush Призрачный рывок

При активации умения в следующие 10 секунд Ари может 3 раза мгновенно переместиться в указанном направлении, нанося 60/90/120 + (0.35*AP) магического урона 3 целям, рядом с которыми пролетит Ари (приоритетно герои).


R
Затраты: 100
Перезарядка: 130/105/80
Дальность: 450

Charm Очарование

Ари посылает в указанном направлении волшебный поцелуй, который наносит 60/90/120/150/180 + (0.4*AP) магического урона и заставляет цель в течении 1,4/1,55/1,7/1,85/2 секунд двигаться в сторону Ари. При этом скорость передвижения цели снижается на 50%.

Умения Ари в течение 3 секунд наносят на 20% больше урона чемпионам, пораженным Очарованием.


E
Затраты: 70
Перезарядка: 12
Дальность: 975

Spirit Rush Призрачный рывок

При активации умения в следующие 10 секунд Ари может 3 раза мгновенно переместиться в указанном направлении, нанося 60/90/120 + (0.35*AP) магического урона 3 целям, рядом с которыми пролетит Ари (приоритетно герои).


R
Затраты: 100
Перезарядка: 130/105/80
Дальность: 450

Charm Очарование

Ари посылает в указанном направлении волшебный поцелуй, который наносит 60/90/120/150/180 + (0.4*AP) магического урона и заставляет цель в течении 1,4/1,55/1,7/1,85/2 секунд двигаться в сторону Ари. При этом скорость передвижения цели снижается на 50%.

Умения Ари в течение 3 секунд наносят на 20% больше урона чемпионам, пораженным Очарованием.


E
Затраты: 70
Перезарядка: 12
Дальность: 975

Обновления героя

Charm

Новое: Теперь Очарование блокирует уже начатые рывки.

Продолжительность доп. урона: 5 секунд ⇒ 3 секунды

Spirit Rush

Перезарядка: 110/95/80 секунд ⇒ 130/105/80 секунд

Charm

Затраты маны: 85 ⇒ 70

Продолжительность очарования: 1/1,25/1,5/1,75/2 секунды ⇒ 1,4/1,55/1,7/1,85/2 секунды

Обновлено: Если Ари дважды попадает умениями по вражескому чемпиону в течение 1,5 секунды, ее скорость передвижения увеличивается на 20% на 3 секунды. (Перезарядка – 9 секунд.)

Orb of Deception

Удалено: Больше не увеличивает скорость передвижения.

Новое: Если Ари попадает сферами по врагам 9 раз (не более 3 попаданий за применение), на нее накладывается Похищение сущности, благодаря которому следующее [Q] восстановит ей здоровье в размере 3/5/9/18 (на уровнях 1/6/11/16) за каждого пораженного врага.

Fox-Fire

Затраты маны: 50 ⇒ 40

Новое: Лисий огонь в первую очередь поражает вражеского чемпиона, которому Ари наносит больше урона благодаря эффекту Очарования [E], а также цели, пораженные автоатаками Ари в течение предшествующих 3 секунд.

Charm

Урон: 60/95/130/165/200 + (0.6*AP) ⇒ 60/90/120/150/180 + (0.4*AP)

Новое: Умения Ари в течение 5 секунд наносят на 20% больше урона чемпионам, пораженным Очарованием.

Spirit Rush

Урон: 70/110/150 + (0.25*AP) ⇒ 60/90/120 + (0.35*AP)

Базовое здоровье: 514,4 ⇒ 526

Прирост здоровья за уровень: 80 ⇒ 92

Fox-Fire

Коэффициент урона от AP: (0.4*AP) ⇒ (0.3*AP)

Максимальный коэффициент урона по одной цели: (0.64*AP) ⇒ (0.48*AP)

Fox-Fire

Коэффициент урона от AP: (0.5*AP) ⇒ (0.6*AP)

Spirit Rush

Коэффициент урона от AP: (0.3*AP) ⇒ (0.25*AP)

Charm

Удалено: умение больше не прерывает использование врагом различных прыжков и рывков. Вместо этого умение применяется в тот момент, когда враг достиг конечной точки рывка.

Essence Theft

Восстановление здоровья: 2 + (1 * уровень чемпиона) ⇒ 3 | 5 | 9 | 18 на уровнях 1 | 6 | 11 | 16

Источник

Читайте также:  Что включает в себя хозяйство страны
Универсальный бизнес портал