Thread: Проблема с целевым проектом «Снаряжение команды спасателей». | Forums
Проблема с целевым проектом «Снаряжение команды спасателей».
Суть проблема такова, что есть целевой сюжетный проект «Снаряжение команды спасателей», в котором осталось «Помочь спасти заложников 0/1». По сюжету игру я уже прошел, и уже отбил 2 территории у черных бивней (Театр и Кампус), как вы понимаете я уже не раз натыкался на задание со спасением заложников, в том числе и в локации кампус, но у меня не засчитывает это в проект. Может быть я что то не так делаю?
У меня та же проблема. Неужели никто не поможет? Может это глюк?
Чтобы создавать темы, сообщения и взаимодействовать с форумами Ubisoft, вам необходимо иметь учётну запись Ubisoft с подтвержденным адресом электронной почты.
Подтверждение вашего адреса электронной почты также повышает безопасность вашей учётной записи Ubisoft, помогает нам обеспечить вам лучшую поддержку и не пропустите эксклюзивный контент, информационную рассылку и другие специальные предложения
Ваш адрес элоектронной почты для учётной записи:
Мы отправили вам электронное письмо, чтобы вы могли подтвердить свой адрес электронной почты. Пожалуйста, прочитайте и следуйте инструкциям для завершения этого процесса.
Tom Clancy’s The Division 2
На ps4pro графон очень достойный на 4К телике. На хуанеХ и того лучше должно быть. Не знаю как там на ваших 4К ПК монстрах вёдрах
Элита жирная, но я продолжаю собирать +дмг по элите все больше, собирал бы еще +дмг по броне (офигенно думаю крутая вещь если работает), но дмг по броне пока не падал ни на чем.
Все еще не жру бронепластины и отхиливаюсь chem gun.
В целом скажу, что игра крутейшая в рамках жанра. Левел в Fallout убежище аля 60ых выглядел как издевательство над одноименной серией в текущем состоянии, настолько там удачно все выглядит.
Порвал цитадель гиен без малейших проблем. Когда закончилась «арена», сперва не понял ничего поскольку босса завалил секунд за 20 последнего.)))
Подгонять левел через побочки имеет смысл, побочек просто ВАГОН. У меня с 23 лвл начал появляться такая необходимость и стартовые побочки такие коротки что пробегаются моментом. По факту чем дальше к 30 лвл тем меньше гринд ощущается, а разница дмга между стволами с каждым + лвл ощущается все сильнее.
Осталось в кампании цитадели изгоев и сыновей, и как раз будет 30 лвл и можно переходить на world tier добивать побочки.
Где-то с 25-26 стали чаще падать желтые шмотки, сейчас зелень уже не падает только синее и фиолет.
Подгонять левел через побочки имеет смысл, побочек просто ВАГОН.
разница дмга между стволами с каждым + лвл ощущается все сильнее
Где бы еще брать нужные стволы. Выдают всё подряд, но не нужное.
При том на низкоуровневых миссиях лут такой же низкий. Разве что в миссии оружейный чемодан попадётся, оттуда падает по уровню как надо. Опять же падает ненужное (
Для выполнения одного из проектов кампуса нужно «помочь спасти заложника». Где это искать?
Для выполнения одного из проектов кампуса нужно «помочь спасти заложника». Где это искать?
В районе самого «Кампуса» активности с заложником нет, иди в соседний район (вниз по карте).
В районе самого «Кампуса» активности с заложником нет, иди в соседний район (вниз по карте).
Это мероприятие (знак вопроса) или побочная операция (пятиугольник)?
Кто-нибудь пробовал с большой разницей в лвлах играх? Типа 30м зайти к кому-то 10го. Балансируется что-нибудь как-нибудь, или как в первой части, играть невозможно?
С тестами поосторожнее, а то есть прецеденты:
Кто-нибудь пробовал с большой разницей в лвлах играх? Типа 30м зайти к кому-то 10го. Балансируется что-нибудь как-нибудь, или как в первой части, играть невозможно?
Лобби подстраивается под уровень самого прокаченного персонажа, играть возможно, да и дамаг хороший по врагам проходит, а вот с живучестью все печальнее, если разница большая, то низкоуровневые игроки отлетают буквально с пары попаданий, но в любом случае на средней сложности все проходится нормально.
Лобби подстраивается под уровень самого прокаченного персонажа, играть возможно, да и дамаг хороший по врагам проходит, а вот с живучестью все печальнее, если разница большая, то низкоуровневые игроки отлетают буквально с пары попаданий, но в любом случае на средней сложности все проходится нормально.
То есть хп и броня низкоуровневых игроков не балансится, а дамаг балансится? Очень странное решение со стороны разрабов. Это на самом деле сильно руинит игру, если я 30й хочу поиграть с кем-то, кто только начал и в игре мало разбирается.
Там не настолько все жестко, можно аккуратно играть, особо не подставляясь и все будет хорошо, я так почти все сюжетные миссии прошел с паровозом в команде, который, если что случилось, бегал и поднимал меня.
Там не настолько все жестко, можно аккуратно играть, особо не подставляясь и все будет хорошо, я так почти все сюжетные миссии прошел с паровозом в команде, который, если что случилось, бегал и поднимал меня.
Чтоб того, кто сделал босса-огнеметчика так же черти в аду жарили. Десять раз переигрывал и без толку, маневрировать негде, хилящий дрон не запускается, он подходит и гг.
А кто-нибудь понял, что такое «Защита от факторов риска» и «Эргономичность»?
А кто-нибудь понял, что такое «Защита от факторов риска» и «Эргономичность»?
Про Эргономичность не понял. Защита, наверное, от кровотечения/возгорания/шока
P.S. На миссии хорошо заходит огнеметная турель, отличный контроль врагов, а долго, под контролем, они не живут
Их после 30го уровня перезахватывают?
Угу, более того, я полагаю, правда не видел еще, но их и отбить обратно могут в течение дня, хотя, возможно статус обновляется ежедневно
но их и отбить обратно могут в течение дня, хотя, возможно статус обновляется ежедневно
Чтоб того, кто сделал босса-огнеметчика так же черти в аду жарили. Десять раз переигрывал и без толку, маневрировать негде, хилящий дрон не запускается, он подходит и гг.
Забаговались скиллы, при использовании тупо уходят в кулдаун на 15 секунд. Соло нипаиграть вообще, в группе чувствую себя вагоном. Лучше бы уж вылетало, честное слово.
Также с меткой «Tom Clancys, Ubisoft, PS4, XONE»
Saints Row (2022)
Lost Judgment
Outriders
Resident Evil 3 (2020)
Лучшие игры нынешнего поколения мультиплатформы и консолей (ноябрь 2013-2019/20)
Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.
Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.
Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.
Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.
Раскрываем все тайны контента
Пожалуй, можно сказать, что в последнее время различные разработчики стараются запихнуть в свою проекты как можно больше секретов, в итоге их разгадка может привести к интересному лору или просто игровому снаряжению.
Ниже я постараюсь вам описать некоторые секреты, которые уже были найдены огромным сообществом игроков, но, к сожалению, в особых случая пояснение к тем или иным пунктам я буду оставлять в виде ссылок или просто отправлять гуглить по ряду причин.
Краска для брони
Начиная с первой части, в The Division все пользователи могут придать уникальный внешний вид своему вооружению посредством специальных скинов, их можно получить за предзаказ или игровым путем, выполняя различные активности в мире.
Однако во второй части разработчики решили пойти дальше и позволить игрокам красить снаряжение, помещаемое в шесть основных слотов интерфейса игрока.
Пока что сообщество нашло один довольно простой способ получить несколько вариантов раскраски, от вас он потребует только внимательности и немного свободного времени.
Данным способом является поиск специальных контейнеров, обычно чтобы их найти нужно быть очень внимательным, так как практически все они висят над землей, зацепившись за что-либо прикрепленным парашютом.
Для извлечения их содержимого достаточно просто выстрелить один раз, после этого на землю под ними упадет лут, содержащий несколько предметов снаряжения и краску для брони.
Я лишь укажу два места с данными сундуками, остальные же вы можете попытаться найти через гугл \ ютуб, допустим, набрав “armor dye”.
Посмотреть примеры где и что искать можно на скриншотах после текста.
Маски охотников
Пользователи, которые играли в первую часть помнят, что иногда среди различных противников могли встретиться ренегаты, они представляли собой специальных агентов, перешедших на сторону зла.
Во второй части тоже есть что-то наподобие этого, только теперь такие противники называются “Охотниками”, известно, что их всего 12 и за победу над каждым вам будут выдавать две ценные награды.
Забавно, что все они появляются из дыма, согласно каноничным стереотипам о ниндзя.
Сами по себе охотники ведут себя так же, как и ренегаты, имитируя поведение игрока, пока что среди всех противников, которых вы встретите, охотники самые опасные, особенно если работают в команде.
Основная сложность тут заключается в том, что их нужно подавить как можно быстрее, ведь даже если вы опустите броню до минимума, охотник просто спрячется за укрытие и восстановит ее (судя по опыту, они это могут делать до бесконечности).
А также им доступен набор таких же способностей, что и вам, например, химическая пушка с лечением или рой.
В награду за победу над ними вам упадет одна уникальная маска на лицо, являющаяся косметическим предметом, и специальный ключ из слоновой кости, про который мы поговорим отдельно.
Так как письменное описание того, что нужно сделать, растянется на несколько страниц, я решил просто оставить английский видеогайд и написать пояснение к основным моментам.
Заранее скажу, что в случае смерти охотники остаются на том же самом месте, а если рядом есть противники \ союзники, они начнут сражаться с ними.
Сундук охотников
При победе над каждым охотником с него может упасть специальный ключ из слоновой кости, он необходим для того, чтобы пользователь смог открыть специальный сундук, находящийся в Белом доме.
Зайдя в вашу оперативную базу, минуя сундук-хранилище, поворачиваем направо и ищем там нары, как раз там около стенки будет лежать сундук, требующий от вас восемь Ivory-ключей.
Они (ключи) не гарантированно падают при убийстве каждого охотника и собрав 10 масок я получил только 6 из 8, но различные пользователи на реддите говорят, что можно их получить если, скажем, помочь другу.
Как только вы соберете все восемь, в итоге вы сможете открыть сундук, но тут есть небольшая загвоздка.
Именно в оружии и кроется вся загвоздка, пока что судя по всему оно падает по текущему ГСу мирового тира, а точнее, если посмотреть на картинки, по максимальному уровню крафта.
Два экзотических оружия
Как и в первой части, среди различного вооружения есть своего рода уникальные виды, обычно все они отображаются рыжим экзотическим грейдом и также отличаются внешне уникальным дизайном и порой наличием визуальных эффектов.
На момент написания данной статьи известно, что в игре относительно просто можно достать револьвер, ПП, винтовку, дробовик причем именно винтовка “Merciless” и дробовик «Sweet dreams» могут упасть только дропом на уровне сложности “Испытание”.
Однако неизвестно можно ли повторно собрать необходимые реагенты для крафта, ведь они по сути являются уникальными.
Начнем мы, пожалуй, с процесса получения экзотического пистолета, так как его получить проще, за исключением одной маленькой детали.
Убив финального босса крепости Капитолия, каждый игрок получит рыжий ингредиент для создания пистолета, и только после его получения вам нужно будет пройти в определенной последовательности ряд заданий на Hard сложности.
Названия миссий я оставлю на английском языке и при возможности переведу их на русский:
Казалось бы, все, можно идти и создавать револьвер, но к сожалению, это не так, ведь помимо реагентов вам потребуется “Пустынный орел” D50.
Лично у меня его, увы, нет, возможно мне повезет и он выпадет в процессе прокачки на т5 или при прохождении рейда.
Кстати, забыл упомянуть, что револьвер получил название Kendra’s Liberty, или просто сокращенно Liberty, а три его перка можно посмотреть на картинке ниже.
Далее у нас идет необычная экзотическая версия бельгийского пистолета-пулемета FN P90, получившая название Chatterbox, для создания этого ПП от вас потребуется только собрать три экзотических компонента и чертеж (для создания нужно 22 титана).
Однако тут вас поджидает такой факт, как великий рандом, дело в том, что три основных компонента можно получить только открывая специальные контейнеры фракции Hyena.
Сами по себе контейнеры разбросаны по всему миру, их можно найти как в миссиях так и просто за углом или под мостом.
Когда я с компанией искал сундуки мы использовали данную карту https://division2map.com, ютуб, реддит и гугл для определения их местоположения.
Для их открытия вначале потребуется немного пофармить ключи, их можно получить просто пробежав все доступные канализации в поисках ящиков на стенках.
В них находятся ключи от сундуков всех фракций, но выдаются они вам опять же случайным образом, тут вам поможет баф аванпоста на поиск ресурсов.
Если вам повезет и вы все же соберете все три компонента, нужно будет пройти данж под названием “Bank Headquarters (Главный офис банка)”, ведь именно там находится сундук Гиен с чертежом, который, судя по информации, должен 100% упасть при наличии всех вышеуказанных компонентов.
Точнее сказать, вам не нужно проходить целиком весь данж, достаточно пройти только до сейфа, где находится золотая закрытая дверь, требующая специальный ключ.
Чтобы получить этот самый ключ, нужно сделать следующее: как только вы дойдете до комнаты с огромным окном (как на картинке ниже), слева около стола на стенке будет зеленый знак Гиен, если подойти вплотную, там можно нажать скрытую кнопку.
Она откроет полость посередине, где и будет лежать ключ-карта, далее просто отправляемся к сундуку.
Как агенту попросить помощь и откликнуться на сигнал бедствия в The Division 2
По мере погружения в мир The Division 2, вы начнете получать сообщения «агенту нужна помощь» по внутренней связи. Снова, снова и снова. Что это за навязчивая ерунда, как её отключить, как откликнуться на сигнал бедствия или самому попросить помощь, читайте в гайде.
Помощь агента — это новая многопользовательская механика, построенная по принципу «зашел, помог, вышел», которая позволит любому игроку позвать на помощь других агентов в свой мир или же самому на время зайти в однопользовательский мир другого игрока с парой мощных «стволов».
Она срабатывает как во время путешествий по игровому миру, так и при прохождении миссий. В первом случае вас просто закинет в сессию другого игрока, во втором случае вы, вместе с другим игроком, пройдете одну и ту же миссию. Отключить режим нельзя.
Чтобы присоединиться к агенту, запрашивающему помощь, достаточно нажать и удерживать кнопку (на PS4 — удерживая сенсорную панель). Дальше игра сама закинет вас куда надо и выведет обратно.
Если вам потребовалась помощь, то откройте карту (на PS4 через сенсорную панель, на PC и XOne на кнопке), а дальше нажмите и удерживайте нужную кнопку, пока не заполнится шкала вызова. Другой способ вызвать подмогу — открыть вкладку «социальная сеть» (social) и нажать соответствующую кнопку.
Вы можете позвать на помощь, как друзей, так и рандомных игроков.






Раскрываем все тайны контента
Начиная с первой части, в The Division все пользователи могут придать уникальный внешний вид своему вооружению посредством специальных скинов, их можно получить за предзаказ или игровым путем, выполняя различные активности в мире.
Однако во второй части разработчики решили пойти дальше и позволить игрокам красить снаряжение, помещаемое в шесть основных слотов интерфейса игрока.
Пока что сообщество нашло один довольно простой способ получить несколько вариантов раскраски, от вас он потребует только внимательности и немного свободного времени.
Данным способом является поиск специальных контейнеров, обычно чтобы их найти нужно быть очень внимательным, так как практически все они висят над землей, зацепившись за что-либо прикрепленным парашютом.
Для извлечения их содержимого достаточно просто выстрелить один раз, после этого на землю под ними упадет лут, содержащий несколько предметов снаряжения и краску для брони.

Пользователи, которые играли в первую часть помнят, что иногда среди различных противников могли встретиться ренегаты, они представляли собой специальных агентов, перешедших на сторону зла.
Во второй части тоже есть что-то наподобие этого, только теперь такие противники называются “Охотниками”, известно, что их всего 12 и за победу над каждым вам будут выдавать две ценные награды.

При победе над каждым охотником с него может упасть специальный ключ из слоновой кости, он необходим для того, чтобы пользователь смог открыть специальный сундук, находящийся в Белом доме.
Зайдя в вашу оперативную базу, минуя сундук-хранилище, поворачиваем направо и ищем там нары, как раз там около стенки будет лежать сундук, требующий от вас восемь Ivory-ключей.
Они (ключи) не гарантированно падают при убийстве каждого охотника и собрав 10 масок я получил только 6 из 8, но различные пользователи на реддите говорят, что можно их получить если, скажем, помочь другу.

Два экзотических оружия
Как и в первой части, среди различного вооружения есть своего рода уникальные виды, обычно все они отображаются рыжим экзотическим грейдом и также отличаются внешне уникальным дизайном и порой наличием визуальных эффектов.
На момент написания данной статьи известно, что в игре относительно просто можно достать револьвер, ПП, винтовку, дробовик причем именно винтовка “Merciless” и дробовик «Sweet dreams» могут упасть только дропом на уровне сложности “Испытание”.
Лично у меня его, увы, нет, возможно мне повезет и он выпадет в процессе прокачки на т5 или при прохождении рейда.
Кстати, забыл упомянуть, что револьвер получил название Kendra’s Liberty, или просто сокращенно Liberty, а три его перка можно посмотреть на картинке ниже.

Далее у нас идет необычная экзотическая версия бельгийского пистолета-пулемета FN P90, получившая название Chatterbox, для создания этого ПП от вас потребуется только собрать три экзотических компонента и чертеж (для создания нужно 22 титана).
Однако тут вас поджидает такой факт, как великий рандом, дело в том, что три основных компонента можно получить только открывая специальные контейнеры фракции Hyena.
Для их открытия вначале потребуется немного пофармить ключи, их можно получить просто пробежав все доступные канализации в поисках ящиков на стенках.
В них находятся ключи от сундуков всех фракций, но выдаются они вам опять же случайным образом, тут вам поможет баф аванпоста на поиск ресурсов.
Если вам повезет и вы все же соберете все три компонента, нужно будет пройти данж под названием “Bank Headquarters (Главный офис банка)”, ведь именно там находится сундук Гиен с чертежом, который, судя по информации, должен 100% упасть при наличии всех вышеуказанных компонентов.
Точнее сказать, вам не нужно проходить целиком весь данж, достаточно пройти только до сейфа, где находится золотая закрытая дверь, требующая специальный ключ.
Чтобы получить этот самый ключ, нужно сделать следующее: как только вы дойдете до комнаты с огромным окном (как на картинке ниже), слева около стола на стенке будет зеленый знак Гиен, если подойти вплотную, там можно нажать скрытую кнопку.
Она откроет полость посередине, где и будет лежать ключ-карта, далее просто отправляемся к сундуку.








