зачем нужен предзаказ игр

Стоит ли делать предзаказ игры? Личный опыт

Сразу после завершения ежегодных выставок E3 и Gamescom открываются предварительные заказы на игры от различных издательств, поскольку ключевая цель этих мероприятий – реклама продукта, находящегося на той или иной стадии готовности.

Например, уже сейчас доступна грядущая Need For Speed Payback, эксклюзивным бонусом за предзаказ которой станет…цветной дым из-под колёс вашего авто, а также платиновые раскраски. И если второе ещё можно понять, то первое – сущее издевательство над геймерами.

5 причин не оформлять предзаказы:

• Отсутствие обзоров и летсплеев, показывающих итоговое качество продукта;
• Сырость игры на запуске и технические проблемы, из-за которых придётся ждать патч;
• Мошенничество. Редкость, но встречается, особенно если сбор средств вёлся через Kickstarter и аналогичные платформы;
• Несоответствие системных требований заявленным. Актуально для владельцев ПК;
• Смещение релиза на неопределённый срок. Яркий пример – история с South Park The Fractured But Whole.

5 преимуществ предварительного заказа:

• Эксклюзивные бонусы и внутриигровые предметы;
• Ранний доступ к контенту (например, к мультиплееру);
• Возможность купить желаемую игру на 10-20 % дешевле, чем в день запуска;
• Специальная комплектация в случае с физической копией игры (встречается не везде);
• Предварительная загрузка цифровой копии из Steam, Origin, Battle.net, что защищает от падения серверов на релизе.

С момента перехода от пиратского контента к лицензионному я предпочитаю покупать игры на распродаже, но всё-таки дважды оформлял и предзаказ. Впервые – No Man’s Sky, во второй раз – Deus Ex Mankind Divided. Оба раза на релизе наблюдались многочисленные проблемы, связанные с техническим состоянием игры.

Например, в No Man’s Sky отсутствовала поддержка AMD Phenom II, поэтому пришлось несколько недель ждать патча. В Deus Ex оптимизация находилась на таком отвратительном уровне, что даже на низких настройках наблюдались регулярные просадки FPS.

В качестве бонуса в NMS выдавали средней паршивости кораблик, а в Deus Ex – несколько пушек с золотыми скинами, цифровой артбук и дополнительные праксисы. Исходя из этого опыта, в дальнейшем я отказался от таких покупок вообще, поскольку не хочу приобретать сырые огрызки. Поделитесь своим опытом оформления предварительных заказов в комментариях!

Источник

Почему не надо делать предзаказы

Давным давно способ делать предзаказы игр был действительно удобен и актуален. Раньше не было цифровых загрузок, а это значило, что если вы хотели ознакомиться с игрой, вам надо было пойти в магазин и купить ее. Но даже и это был не гарантированный способ получить заветную коробочку. Если бренд был востребован, то всегда существовал шанс, что игра быстро закончится в рознице. А вот с предзаказом была иная ситуация. Проплатив предзаказ, геймер гарантированно получал копию игры на релизе. Но в наши дни предварительные заказы не нужны по ряду причин. Цифровые загрузки означают, что вам даже не надо покидать теплого дивана, чтобы купить новую игру. Таки образом сегодня система предзаказа это скорее уловка, чтобы получить деньги пораньше, подкупив игрока цифровыми бонусами, играя на страхе их потерять. Сегодня вы узнаете, почему предварительный заказ, в большинстве случаев, лишен смысла.

Объективные рецензии на игры и отзывы реальных игроков существуют для того, чтобы другие геймеры могли принять обоснованное решения, покупать ту или иную игру. Когда вы осуществляете предзаказ, то, по сути, вы делаете ставку на то, что игра будет стоить заработанных вами денег. Иногда это работает, и иногда нет. В пример можно привести игры 1-2 Switch. Ну кто же мог предположить, что игра за 50 баксов окажется лютым трешем. Между тем, это калище стоило всего на 10 баксов меньше Legend of Zelda: Breath of the Wild. Согласитесь, категорически несравнимые игры.

Читайте также:  Гиперплазия эндометрия что это такое у женщин при климаксе

Любая игра может оказаться лютым трэшем

Некоторые розничные магазины печально известны тем, что размещают предзаказы на игры, даты релиза которых неизвестны. Удивительно, но некоторые игроки отдают деньги за подобное, хотя неизвестно, дойдет ли игра до финиша вовремя, или вообще. Хорошим примером будет игра The Last Guardian для PlayStation 3, которая откладывалась так часто, что фактически стала игрой для PlayStation 4. Та же самая Scalebound, которую показывали на нескольких крупных мероприятиях. Ее разработчики никогда не объясняли, что вообще пытались сделать. Показания даты выхода менялись, ну а в начале 2017-го игра вообще была отменена. Люди, сделавшие предзаказы этих игр фактически дали разработчикам деньги на какое то время. В Scalebound деньги, по крайней мере, вернули, а вот те, кто купил The Last Guardian, получили проект со сроком семилетней разработки, который не оправдал многих ожиданий.

Ошибки не редкость в играх, но есть случае, когда ошибок настолько огромное количество, что невольно задаешься вопросом, куда смотрели тестировщики. Assassin’s Creed: Unity запускалась с огромными проблемами. Самой известной ошибкой стали текстуры, превращавшие персонажей в жутких тварей. А Halo: The Master Chief Collection? Проект был выпущен с кривой многопользовательской системой, и даже спустя годы разработчики клепают на нее патчи. Стоит поступать мудро и подождать несколько недель после выхода, чтобы посмотреть, как ведет себя игра. У людей, сделавших предзаказы, такой возможности уже нет. Всех технических ошибок можно легко избежать, набравшись немного терпения.

Если маленький онлайн, игру проще закрыть

Давайте вспомним, чем хвастались разработчики, когда показывали первую Destiny на выставке E3. Возможностью исследовать огромный, неизведанный мир. В итоге в том, что получили игроки, подобных возможностей не было. Вместо этого мы получили маленькие вырезанные области вместо большого пространства. Destiny стала игрой, которая попыталась заглотить больше, чем смогла прожевать, образно говоря. Игры могут кардинально меняться с момента их анонса и до момента выхода. Едва ли игроки будут рады, сделав предзаказ, увидеть, что конечный продукт совсем не то, что было обещано.

В последнее время в играх появилась практика, касающаяся игрового контента. Речь идет о контенте, который разрабатывается вместе с основной игрой, но отложен для тех, кто делает предзаказы. Подобные бонусы можно найти практически в любой более менее крупной новой игре. Более того, у некоторых тайтлов варьируются издания, типа Стандарта, Делюкса и так далее. Соответственно, цены тоже разные. Игровые компании не могут устоять перед соблазном длинного бакса, и добавляют бонусы в предзаказы. И кто бы их обвинял в этом! Но на самом деле, лучше бы разработчики зарабатывали средства на полоноценном контенте, проводя отличную работу и не заманивая игроков вещами, которые больше никаким образом, кроме предзаказа, не получить.

Когда вы отдаете деньги за предзаказ, никогда не знаете, что получите взамен. Пожалуй, исключение могут составить проверенные компании, которые годами поставляют качественный контент, и большинство геймеров довольны их продуктами. В иных случаях вы можете получить и офигенную игру. А можете и такую жесть, от которой волосы на голове будут дыбом стоять. Или что-то вообще сырое и незаконченное. Примером служит игра ReCore. Многие заметили, что бот T8NK, рекламируемый в маркетинговых материалах, нигде не был найден. И все области игры, которые можно было бы исследовать с помощью этого бота, не были доступны. Разработчикам понадобился целый год, чтобы выпустить окончательное издание игры, в которое были включены все ее части, а к тому времени ее уже можно было получить бесплатно в Game Pass.

Читайте также:  Врач второй категории что это

Маркетинговые материалы ReCore отличались от действительности

Тут всегда стоит иметь свое мнение. И даже делая предварительный заказ стоит тщательно взвешивать решение, чтобы потом не быть разочарованным.

Источник

Для Among Us вышло громадное обновление с ролями, прокачкой и магазином

Студия Innersloth опубликовала пятиминутный ролик, где анонсировала свежий апдейт для Among Us. Он довольно сильно меняет геймплей, а также добавляет косметические бонусы разных видов, чтобы вам хотелось возвращаться в игру снова и снова.

Патч уже вышел на всех текущих платформах. Основные особенности:

Четыре новые роли

Всё гибко настраивается: разрешается добавлять или убирать роли, а также менять параметры способностей — например, сделать так, чтобы предатели видели, на кого ангел-хранитель наложил щит.

«Косметика» и донат

Монетизация разбита на следующие элементы:

Весь прогресс (включая инвентарь и опыт) привязан к аккаунту Among Us — его можно переносить между большинством платформ. Исключение упоминается только одно: звёзды, купленные на Switch, используются только на Switch. Бобы и ресурсы для космокубов разрешат переносить со Switch на другие платформы в будущем.

Достижения

Стали доступны на всех платформах, где есть поддержка достижений. Их тоже можно переносить с устройства на устройство, но с ограничением: чтобы разблокировать достижение, которое вы уже получили на другом девайсе, необходимо повторить действие, начисляющее прогресс достижения.

Пример. Вы открыли в Steam трофей «Провести карточку через считывающее устройство 50 раз». Чтобы открыть этот трофей на iOS, необходимо зайти в игру на iPhone и провести карточкой ещё один раз.

Innersloth напоминает, что 14 декабря Among Us стартует на Xbox и PlayStation. Как намекают разработчики, у них есть и другие сюрпризы — их представят до релиза на консолях. В будущем в игру собираются добавить больше карт, ролей и других геймплейных особенностей.

Источник

Зачем нужен предзаказ игр

Игра The Witcher® 3: Wild Hunt должна выйти 19 мая ’15, но могу купить сейчас.
Я к тому, что положить в корзину и оплатить можно сейчас, а что будет потом?
Кто-нибудь так делал?

И что будет, если игра не выйдет вообще? (мало вероятно)

Предзаказ игр можно отменить в любой момент, до релиза.

Все так делали. потом получеш игру.
Вот только не разачарует ли она. Даже по видяхам видно что это порт с консоли.

Все так делали. потом получеш игру.
Вот только не разачарует ли она. Даже по видяхам видно что это порт с консоли.

Не понял, мышки и клавиатуры обычно хватало.

Не понял, мышки и клавиатуры обычно хватало.

кроме управления, есть непосредственно сам процесс игры, интерфейс, а она заточены под управления джостика

кроме управления, есть непосредственно сам процесс игры, интерфейс, а она заточены под управления джостика

Давно пора уже перестать сопротивляться и купить себе геймпад, чтобы не мучить себя подобными рассуждениями.

Но ведь и второй Ведьмак был заточен больше под консольное управление, но ничего, игру любят и уважают.

Я к тому, что положить в корзину и оплатить можно сейчас, а что будет потом?
Кто-нибудь так делал?

И что будет, если игра не выйдет вообще? (мало вероятно)

Я (можно сказать посовещался) и пришел к решению, что куплю сейчас, а скачивать буду после 19.05.

Читайте также:  Гарднереллы у женщин что это в мазке

по поводу предзаказов вообще
1) если купить сейчас, то в день релиза игра уже будет у вас + бонусы за предзаказ (если они есть)
2) если игра не выйдет, то деньги вернут
3) предзаказ можно 1 раз отменить и деньги вернуться (на счет кошелька Steam) и повторно купить (например, если цену решат понизить, как это было с GTA V, которая вначале стоила 2500 рублей, потом стала 1999 рублей (аналогично, она подешевела и для СНГ(CIS) региона во время предзаказа)

ИМХО, смотрю на два параметра

по поводу The Witcher® 3: Wild Hunt
1) цена высокая
2) бонусы за предзаказ фиговые
ИМХО, я бы подождал(но сразу оговорюсь, что я не фанат, не противник, но и не фанат), когда будет скидка серьезная и не стал бы сейчас брать предзаказом

по поводу предзаказов вообще
1) если купить сейчас, то в день релиза игра уже будет у вас + бонусы за предзаказ (если они есть)
2) если игра не выйдет, то деньги вернут
3) предзаказ можно 1 раз отменить и деньги вернуться (на счет кошелька Steam) и повторно купить (например, если цену решат понизить, как это было с GTA V, которая вначале стоила 2500 рублей, потом стала 1999 рублей (аналогично, она подешевела и для СНГ(CIS) региона во время предзаказа)

ИМХО, смотрю на два параметра

по поводу The Witcher® 3: Wild Hunt
1) цена высокая
2) бонусы за предзаказ фиговые
ИМХО, я бы подождал(но сразу оговорюсь, что я не фанат, не противник, но и не фанат), когда будет скидка серьезная и не стал бы сейчас брать предзаказом

Источник

там же белым по черному написано «пред-закажи сейчас и сэкономь 10%»

Точно помню, что MW2 я купил в магазине за 499 руб. Насколько я помню, это было гораздо дешевле стимовского варианта.

дешевый вариант выйдет через месяц, автор о нём высказался, и я солидарен

А если я неуспел сделать предзаказ, то купив расширеное издание мне дадут ньюктаун?

ZomBusineSS Нет. Я не собираюсь приобретать этот вариант. Мне нужна стимо- версия. Только я не знаю, сколько оная будет стоить до релиза и после. Вот и спрашиваю.

Easy-mode всегда пред-заказ дешевле, всегда. я не собираюсь залазить в стим и делать тебе скриншот.

ZomBusineSS Нет такого в стиме. Только что глядел.

Илья Корнилаев не может такого быть. там даже при входе высвечивается отдельное окошко типа «последний шанс оформить пред-заказ и сэкономить 10%»

Илья Корнилаев Удваиваю. Смотрел и в магазине и на странице игры. Нету нигде такого.

При предзаказе в стиме игра всегда стоит дешевле/столько же, сколько после релиза + дает доп плюшки.

тогда ждите окошка с надписью last chance to pre-purchase

Аразиш У НД версии и стимовской разные ID-шники, а стало быть и игра разная, точнее, патчи к ней. Короче, я до сих пор МВ3 не забуду. Когда наши лохолизаторы выпускали патчи после стима.

купил ключ на плати ру за 760, делюкс издание, ключ дали сразу же, сижу вот предзагружаю и не парюсь

spartan239noble Можно на плати ключи с предзаказа взять, там еще остались вроде

spartan239noble дадут если купишь делюкс эдишн в стиме сейчас или потом купишь расширенное издание от НД

Max Fry* Сяхоу Дунь* Окау, спасиб :3

Как может игрок получить черный Алистар кожи?

Золотой дивизион в сезоне 1 Участие в Хэллоуин

Источник

Универсальный бизнес портал