Предстоящие изменения в уровнях призов
Краткий обзор улучшений призов, которые вступят в силу сегодня вечером.
Вам наверняка знаком этот приятный звук, когда в углу экрана отображается новый приз. А когда вы, спустя много часов упорной борьбы, получаете крайне редкий приз уровня «Платина», вы испытываете радость и чувство удовлетворения. Призы впервые появились на PlayStation 3 и с тех пор стали неотъемлемой частью игрового опыта PlayStation. Сегодня мы рады сообщить, что в систему призов будут внесены большие изменения.
Новые уровни призов
В первую очередь изменения затронут уровни призов. Мы увеличиваем диапазон уровней призов с 1–100 до 1–999, в связи с чем после обновления ваш уровень призов автоматически будет пересчитан в соответствии с новым диапазоном и перечнем заработанных вами на данный момент призов. Например, если у вас 12-й уровень призов, то ваш новый уровень окажется в диапазоне 200. Точный уровень будет зависеть от количества и класса заработанных вами призов. Изменения не затронут уже заработанные призы, а также их описания, в том числе условия получения призов.
Новая структура расчета уровня
Мы внедрили новую систему расчета уровней призов, сделав ее более оптимальной и удобной. На начальных уровнях игроки будут продвигаться по уровням быстрее, а сами уровни будут повышаться более равномерно. Призы уровня «Платина» будут засчитываться для повышения вашего уровня, что сделает их еще более ценными.
Новые значки уровней призов
Кроме расширенного диапазона уровней мы обновляем значки уровней призов на PlayStation 5, а также в приложении PlayStation App в будущем. На текущий момент значок призов имеет вид одной золотой звезды, а теперь мы планируем добавить несколько вариантов:
● Бронза: уровни 1–299
● Серебро: уровни 300–599
● Золото: уровни 600–998
● Платина: уровень 999
Значки также будут иметь некоторые различия, чтобы наглядно показывать, сколько игроку осталось до следующего уровня.
И еще одно важное замечание: призы, которые вы заработали на предыдущих системах PlayStation, перейдут с вами на PlayStation 5 также, как это было с предыдущими системами. Новые уровни призов будут отражены во всех системах, где присутствуют уровни призов, в том числе в предыдущих системах, в приложении PS App и на странице My PlayStation.
Все эти обновления автоматически вступят в силу на уровне системы, начиная с сегодняшнего вечера (Северная Америка) или завтрашнего дня (Европа).
Мы стремимся предложить нашим поклонникам новые возможности, которые будут соответствовать новому поколению игр. Мы с нетерпением ждем, когда вы сможете начать собирать новые призы в играх, которые скоро выходят на PS4 и PS5!
Снимки экранов системы сделаны с английскими языковыми настройками.
Халявные платины или как стать успешным среди друзей, женщин и коллег без лишних телодвижений
Приветствую вас, трофи хантеры и прочие личности, что тратят своё свободное время на PNG-картинки в профиле PSN! Решил тут собрать для вас тонну игр в которых платина выбивается за 30+\- минут и меньше. Заставьте вселенную зауважать вас и дать родителям веский повод гордиться вами!
Простенький инди-платформер нагло копирующий Super Meat Boy. Прыгаем, собираем осколки и не попадаем под лазеры. Вся сложность заключается только в скорости. Нужно собрать 36 осколков за 6 минут. В остальном всё легко и быстро. Так же у разных регионов свой список трофеев. Можно купить это и в американсом PSN и русском, получив две платины. Для обладателей PS Vita можно взять и все 4 платины.
Black & White Bushido
Простенький Сайд-Скроллер. Но потребуется два геймпада. У игры так же свой лист трофеев в каждом регионе, итого три платины. Ну и здесь сильно завышенный ценник для такой требухи (1200 рублей). Но с 80-90% скидкой можно и обмазаться.
The World of Nubla
Симулятор ходьбы с сюжетом и головоломками. Проходить лучше всего по гайдам, чтобы уложиться в 30 минут и взять быстро платину. В ином случае придётся думать, а мы тут не про это. Проблема только одна. Игры нет в русском PSN и нужно брать её в другом регионе. Зато имеет 4 платины в каждом регионе.
Игра по отвратительному фильму ужасов. В прочем, игра здесь ничем не лучше, но зато с платиной и VR. Имеет только одну платину на все регионы, ну и стоит 1200 рублей, а по скидке больше 499 не падала. 30 минут паршивого геймплея за 1200 никак не стоит, но вы смотрите сами.
Burly Men At Sea
Игра из PS+. В общем-то всё. На всё про всё у вас уйдёт около часа.
Mr. Massagy
Визуальная новелла с симулятором свиданий. Типа должна быть смешной. Гуглим верные варианты ответа и скипаем текст. В общем, точно так же можно и с любыми другими новеллами. Вписал её сюда только за цену в 300 рублей и прохождение в минут 15.
Slyde и My Name Is Mayo
Super Destronaut DX
Старая добрая классика. В каждом регионе так же имеет свой лист трофеев. Итого 6 платин, где каждая займёт минут 20.
Energy Cycle
Простенький пазл, где при помощи эксплойта продистываются все уровни. Итого: 5 минут и открытая платина. Так же имеет несколько списков трофеев разного региона. С PSVITA выходит 4 платины.
Little Adventures on the Prairie
Кривая хрень, слепленная на коленке. Стоит 100 рублей. Проходится за 5 минут. Имеет 2 платины.
Jazzpunk
Пазл-игра в открытом мире (И да, ребята, я тоже не понимаю, как подобное проникает на консоли). Проходится за час-полтора при помощи Ютуба. Имеет 2 платины разных регионов.
Her Majesty’s SPIFFING
Простенький квест с юморком. 45 минут по гайдам и платина. Но только одна, на всех регионах она общая.
The Little Acre
Ещё один квест. На этот раз для платины потребуется целый час. Но зато их будет две.
Suicide Guy
Экшн-головоломку от первого лица с платиной за час. К сожалению только одной. да и цена у неё 574 рубля, что довольно дорого.
На этом я всё. Не болейте и с наступающем. Ну и помните, с такими играми вы будете успешными только до того момента, как кто-то попытается зайти на ваш профиль.
Четыре причины, чтобы начать выбивать платины в видеоиграх
Привет всем сонибоям и сонигёрлам! Я знаю, что вы подумали. Тема платин избитая. Это действительно так. Причина для того, чтобы вновь поднять эту тему стала следующей. Недавно на youtube канале Stopgame прошел стрим «Crash Team Racing: Nitro-Fueled». (Ого, уже и обзор вышел!) Я на стрим не попал, посмотрел в записи. А вообще стримы я так то и не смотрю и не понимаю, зачем это делать. На постоянной основе смотреть стримы это вообще дикость какая-то как по мне. Но это другая тема для разговора! Вернемся к нашей.
На стриме «Crash Team Racing: Nitro-Fueled» между двумя ведущими Дауром Авидзбой и Катериной Краснопольской возник диспут «Зачем выбивать платины в играх?» Точное время этого момента (https://youtu.be/uIrQrWVka-I?t=1319). Даур занял позицию – выбивать платину нужно. Катя заняла позицию – не вижу в этом никакого смысла для себя. Давайте разбираться. В этом блоге я буду описывать своё личное отношение к этому вопросу, поделюсь своими мыслями и постараюсь дать ответ на вопрос – Зачем же выбивать платины в видеоиграх? Если быть более точным, выбивать платину в играх на игровых платформах Playstation 3 и 4.
Выбивать платину, как повод вернуться в любимую игру.
На самом деле я не являюсь рекордсменом по платинам от слова «совсем». У меня их всего десять (точнее восемь и две на подходе). Это смешная цифра, если сравнивать с такими людьми как: человек под никнеймом Заки (я просто не знаю его настоящего имени), всем нам знакомые Максим Солодилов и Василий Гальперов. У Заки сто с чем-то … сто шестьдесят вроде, точно не помню. Я знаю приблизительную цифру, потому что я у него в друзьях ещё со времен форума *гро*ании. Хотя мы никогда ни во что вместе не играли и не общались. Сколько платин у Киномакса и Фрэнка я даже представить себе не могу.
К чёму я вёл, так это к тому, что я уже упомянул выше – я не платиновый рекордсмен. Наоборот. В любимых играх я растягиваю получение платины! Нарочно. Да-да, вы не ослышались. Я пять лет выбивал платину в «The Last of Us» PS3 версия. Сразу выбил мультиплеерные трофеи, остальные оставил на потом. Не потому что она сложная. У платины этой игрушки средняя сложность (парочка трофеев, правда, довольно хардкорные). Для меня это повод вернуться в любимую игру и таким образом я прошёл её восемь раз. Остановит ли меня получение платины пройти её ещё пару раз? Скорее всего, нет. Платина это просто повод вернуться в одну из лучших игр, в которые я играл в своей жизни.
Я кстати знаю одну девушку, общаюсь с одной девушкой, которая любит Crash Team Racing на PS1. Она готова поклясться, что она профи в этой игре. Всё может в ней. И вот недавно вышел ремейк Crash Team Racing: Nitro-Fueled. Она очень ждала его. Отсчитывала дни. My body is ready как говорится. Её тело уже готово выбивать платину и трофеи в этой игре. Конечно же, в то же время она играет и в другие игры. Но эта девушка не видит смысла выбивать платину в игре, к которой она НЕ испытывает любви. Ну, например, ей понравился Assasin’s Creed 2, там трогательная история и всё такое, но собирать сто перьев разбросанные по всему открытому миру игры?! Вот это вот всё. Спасибо, но … спасибо. Как говорится. Моё отношение к нашему сегодняшнему диспуту очень схоже с её.
Выбивать платину, ради интересных трофеев. Самые интересные трофеи, которые я встречал.
Одни из моих любимых трофеев из «The Last of Us» — «That’s all I got» и «I want to talk about it». По сути оба трофея это мини сценки, дополняющие сюжет игры. И поскольку сюжет у игры — ОГО-ГО-ГО! – получить эти трофеи было для меня огромным удовольствием.
В частности «That’s all I got» меня очень «повеселил». Нужно прослушать все «остроумные» шутки из двух книг сборников анекдотов, которые Элли носит с собой. Чтоб вы понимали, на обложке второй книги нарисована голова коровы, которая говорит через облачко с тексом: «О нет! Только не ещё одна!».
Желательно выбивать оба трофея, играя с английской озвучкой. Хотя сами анекдоты, что в переводе, что в оригинале, вряд ли кого-то смогут сильно рассмешить. Но так и задумано! Правда в переводе контекст анекдотов изменён более чем полностью, вплоть до того, что там вообще какая-то отсебятина попадается.
(Денис Карамышев: Желательно играть ТОЛЬКО на языке оригинала!)
Да. Спасибо, воображаемый мною для моего блога, Денис, что поправил меня. Просто я слышал, что оба трофея могут быть глючными, если играть на русском языке. На всякий пожарный лучше поставить английскую озвучку.
О нет! Эта книга существует! Бегите! Спасайтесь, кто может.
В каком-то смысле, выбивание трофеев и платины нужно для того, чтобы увидеть весь контент игры. Например, только на пятом прохождении The Last of Us я узнал, что оказывается у Элли в её рюкзаке всё это время лежало письмо мамы. Очень трогательное послание в нём. Если прочитать его, героиня прокомментирует. А вы знали об этом? А? А?
Другие два любимые мною трофея называется Beyond Rehabilitation и Great Phantom Thieves Convene из видеоигры Persona 5. Платина там довольно простая, но весьма времязатратная, впрочем, как и сама игра. Честно говоря, у меня платины пока нет. Я прошёл игру дважды и оставил пару трофеев для третьего прохождения. Да, не удивляйтесь вы так! Как я уже сказал платина очень легкая в получении. Тем не менее, Beyond Rehabilitation мне очень нравится как клёвый челлендж. Ультимативное испытание. Выйгрыш трофея может быть очень сложным. Невероятно сложным я бы даже сказал, если вы будете пытаться выбить его четырьмя персонажами в партии. Поэтому большинство игроков выбирают самый легкий способ – просто создают персону без уязвимостей и выставляют одного Джокера на бой, чтобы остальные не мешались. В противном случае это очень затянутый и напряженный бой. Честно признаться, я и сам в конечном итоге выбрал легкий способ, но честно пытался победить этих двух пигалиц иначе. У меня почти получилось. Но после провала решил всё-таки сделать так же, как все делают. Но бой всё равно клёвый, даже если победа в нём досталась вам легко.
Суть трофея Great Phantom Thieves Convene заключается в том, чтобы главный герой игры Джокер выслушал истории всех дружественных персонажей, помог им и получил способности от них для своих персона — демонов. Вообщем то ничего сложного в этом трофее нет. Он выбивается в Новой игре +. Но я был удивлен тем, как моё отношение к разным персонажам резко поменялось в положительную сторону. Они все вызывают симпатию и вы им искренне сочувствуете, когда узнаете их получше. Истории, которые вы переживаете вместе с ними, не менее интересны, чем основной сюжет. Неожиданно для себя я получил огромное удовольствие, максимально прокачав связь с каждым из них.
Мой самый любимый трофей в другой игре, которая мне очень нравится, «That Tune Is His Mind Control Music» из Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
Вообще у Кодзимы, как и у любого другого талантливого японского разработчика, очень хорошее чувство юмора. И мне нравится как в игре, которая вся из себя такая на «серьезных щах», где главный герой кричит имя своего главного противника «Ликвииид!», а тот ему «Снээээйк!», так много уморительных вещей. К тому же больше половины трофеев в Guns of the Patriots интересны в процессе получения и разблокируют доступ к разным необычным предметам.
Выбивать платину, чтобы испытать себя. Самые сложные/редкие платины, которые я встречал или о которых я наслышан.
Самая сложная и редкая платина, о которой я много наслышан. Платина в видеоигре The Evil Within. Основной трудностью является хардкорный режим игры под названием «Акума». Сам я в неё не играл. До меня доходили слухи о том, что The Evil Within очень страшная игра и пугает она в первую очередь своей кривизной. «Кривая» не синоним к слову «плохая». Ни в этом случае, ни в каком либо другом. Но, … но когда я слышу, что «игра кривая», желание знакомиться с ней отпадает. Я читал отзывы игроков на Stratege и все пишут о том, что высокая сложность выбивания платины в игре главным образом создана именно этой характерной особенностью. Возможно, когда-нибудь, мне кто-то скажет «Одумайся! Поиграй в неё! Не пожалеешь». Да скажет это так, что я поменяю своё мнение. Но этого пока что не случилось.
Поклонники The Evil Within, не злитесь на меня, пожалуйста, за выше написанные слова. Я прекрасно понимаю, что я не прав и обещаю исправиться. В скобочках – нет. Да шучу я! В игре определенно есть что-то, за что её любят. Я всё понимаю! Но слухи о кривости многих игровых элементов этой игрушки меня отпугивают от неё. Разубедите меня, если сможете!
Другая более редкая платина, чем платина в The Evil Within, платина из уже вышеупомянутой Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Тоже очень сложная. Только в отличие от The Evil Within, геймдизайн Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots лишен кривизны. Она идеальна в этом. Платина в ней носит гордое название «The Legendary Hero». Тот случай, когда название говорит само за себя.
Совершенно безумные условия для получения самого сложного трофея в игре «Музыка на поле боя». По-моему так называется. Для получения всех композиций нужно выбить все эмблемы, иными словами пройти игру в разном стиле. Минимум 8 прохождений. Минимум! Специально повторю, одна из самых редких платин. Более редкая, чем у The Evil Within. Или как сказал один человек — (пафосным голосом под мелодию из меню игры) Что отличает мужчину от мальчика? Мужчина выбил «The Legendary Hero», мальчик ещё даже не начинал. 🙂
Что касается меня? Можно сказать, что «почти выбил». Ранг «Биг Босс» осилил, прошёл игру пять раз, через годик или два вернусь к ней и добью остальное. Я же не тороплюсь.
Чтобы не показалось, что я хвастаюсь, скажу честно – я играю в неё очень плохо. Пройти Guns of the Patriots в стиле «Коровы» не было для меня проблемой. В самом первом прохождении меня палили даже те противники, которые стояли ко мне спиной. Это не шутка.
Выбивать платину, чтобы похвастаться перед друзьями.
У меня нет друзей. Мне не перед кем хвастаться. Переходим к выводу …
Мне кажется, да нет, я даже уверен, что многие выбивают платину из чувства собственного удовлетворения. Это доставляет удовольствие. Это как забраться на вершину Эвереста и крикнуть «Я это сделал!». Не для знакомых, не для друзей, не для своей девушки, не для своего парня, а для себя. Услышать этот звонкий приятный слуху звук «Дзынь!». Это пытался объяснить Даур Катерине на стриме.
Иногда срабатывает чувство перфекционизма. Это когда ты смотришь после прохождения игры, что тебе три трофея до платины осталось и внутренний голос говорит тебе – «Совсем немножко осталось. Выбей все трофеи, раз уж начал». На меня на самом деле это чувство очень сильно давит. Я люблю всё «пылесосить» в играх. Мне порой буквально приходилось подавлять его в себе. Как сейчас помню, я сказал вслух, нет, игра, я не буду собирать сто перьев! Мой внутренний голос ответил, но там осталось всего ничего, пятнадцать штук. – Нет! – Но ведь ты же знаешь, где они лежат. Чего ты ждёшь. Иди и собери их. – Видит бог, я сопротивлялся, как мог …
Если бы я мог, то я держал бы себя подальше от игр с такого рода активностями. Но они как назло, будто сами меня находят.
Нужно ли выбивать платину в играх? Кто прав, Даур или Катерина? Оба правы, наверное. Каждый по-своему. С одной стороны я поддерживаю Даура. Просто тут вот какое дело. В некоторых играх выбивание платины это не просто, грубо говоря, «затрачивание» игры. Нет. Это способ увидеть все интересное, что есть в игре. Повод вернуться к ней, если ты её очень любишь.
С другой стороны я поддерживаю Катерину. В большинстве игр я не хочу выбивать платину, потому что у меня к ним нет никакой особой любви. Например, у меня нет никакого желания получать все трофеи в играх серии Grand Theft Auto. Не потому что они мне не нравятся. Не потому что это трудно. Сложность тут не при чём. Они мне нравятся, но не до такой степени, чтобы подробно исследовать их.
Вот такую я позицию занял в этом вопросе. Платина и трофеи это хорошо, а если в любимой игре, то ещё лучше. Спасибо, что прочли мой блог. Я буду очень рад, если никто из вас не поставит мне минус из-за вторичности поднятой мною темы. Расскажите, что думаете вы о платинах и достижениях в играх? На чьей стороне вы в этом споре?
7 самых простых платиновых трофеев PlayStation, которые вы можете заработать
В 2014 году мы показали вам семь самых простых платиновых трофеев PS3, которые вы можете заработать. В то время PS4 был слишком молод, чтобы предлагать какие-либо легкие платиновые трофеи. Теперь, когда их несколько, мы обновили список несколькими простыми платинами PS4. Первоначальный список включал в себя игры для PS3 The Sly Collection, Cloudy with a Chance of Meatballs, NCIS и Trine 2. Хотя это все еще простые платины, мы заменили некоторые из них на игры для PS4.
Вы найдете отредактированный список ниже, с новыми играми для PS4.
Большинство видеоигр стремятся к какой-то продолжительности жизни
, Начиная с предыдущего поколения консолей, достижения и трофеи служат дополнительными проблемами для геймеров, которые хотят полностью завершить все, что может предложить игра. Большинство людей могут закончить историю игры, но только самый преданный получит каждый трофей.
Люди, которые пытаются заработать как можно больше трофеев (иногда их называют «охотниками за трофеями»), ищут игры с простыми трофеями. Если вы хотите в кратчайшие сроки повысить свой трофей, давайте взглянем на некоторые игры для PlayStation, которые добавят несколько легких платинумов в ваш кабинет.
Обзор трофеев
Если вы не знакомы с тем, как консоли PlayStation обрабатывают трофеи, ознакомьтесь с кратким описанием. Трофеи являются эквивалентом достижений на Xbox One и Xbox 360, одной из лучших функций предыдущего поколения консолей.
, Это небольшие специфические проблемы, присутствующие в каждой игре, выпущенной сегодня. В ранних играх для PS3 не было призов, но Sony требует, чтобы они были выпущены после января 2009 года. В каждой игре для PS4 и PS Vita также есть призы.
Трофеи бывают четырех видов: бронзовый, серебряный, золотой и платиновый. Платиновый трофей разблокируется только тогда, когда вы завершили все остальные трофеи для игры, кроме тех, которые связаны с загружаемым контентом.
(DLC). Однако, если Трофеи базовой игры включают в себя те, которые требуют онлайн-игры, они считаются платиновыми.
Правила
Несколько заметок до начала списка:
Заказ: 1886 (PS4)
Что это?
Один из самых ожидаемых эксклюзивов для PS4
, это линейный шутер от третьего лица, который происходит в стиле стимпанк
Лондон Несмотря на то, что обстановка и графика невероятны, игровой процесс скромен, а четверть глав игры — кат-сцены.
Приятно или паршиво?
Мы не были в восторге от заказа в нашем обзоре
Почему это легко?
Этот Платинум требует только одного прохождения игры, и большинство Трофеев, которые не связаны с сюжетом, появятся естественным образом. Есть несколько предметов коллекционирования, чтобы пойти, но использование руководства гарантирует, что у вас нет проблем с ними. Если вы что-то пропустили в первый раз, вы можете воспроизвести главу.
Как долго Платина?
Заказ длится всего 6-8 часов, это примерно столько, сколько вам понадобится для Платины. Вы не можете пропустить ни одну из кат-сцен, и все очень линейно. Если вы следуете руководству, нет ничего особенного, кроме обычного игрового процесса, который займет время. Возможно, вам понадобится еще полчаса, чтобы убрать последние несколько трофеев после того, как вы закончите игру, но это все.
Меня зовут Мейо (PS4)
Что это?
Вот тот, который вы должны увидеть, чтобы поверить. Меня зовут Мейо, должно быть, это шутка, так как это игра, в которой вы буквально нажимаете на банку с майонезом. Это оно. Нажав, вы «разблокируете» новые костюмы, чтобы одеть майонез. Вы не можете придумать это.
Приятно или паршиво?
Если вам нравится нажимать кнопку сотни раз, вам это понравится. Если вы любите наряжать банки с майонезом, вы будете чувствовать себя как дома. Если ни одно из них не применимо к вам, вы, вероятно, никогда больше не коснетесь этой игры после получения Platinum.
Почему это легко?
Мы упоминали, что все, что вы делаете, это нажимаете одну кнопку снова и снова
получить эту платину? Есть 51 трофей, чтобы заработать в этой игре, и все они включают нажатие на майо определенное количество раз. Единственное отклонение от этой цели — постукивание по майонезу, когда на нем надет определенный костюм.
Обратите внимание, что если у вас есть PS Vita
Вы можете заработать вторую платину, купив вторую копию
этой игры Это предполагает, что вы можете справиться с повторным нажатием на майонез.
Как долго Платина?
Убийца Орков (PS4)
Что это?
Уродливый линейный шутер от первого лица. Помните, мы здесь для трофеев!
Приятно или паршиво?
Вас не должно удивлять, что эта игра довольно ужасна. Он безжизненный и простой, и был бы полностью проигнорирован, если бы не его патетически простая Платина.
Почему это легко?
27 Трофеев игры в основном получены, просто очистив игру. Есть несколько вещей, которые вы можете пропустить, но проверка руководства перед началом работы поможет вам избежать проблем.
Как долго Платина?
Вам нужно всего лишь потратить один или два часа на убийцу орков, чтобы получить платину. Вы должны закончить это только один раз, и можете играть на Easy для небольшого сопротивления. За 4 доллара это еще один недорогой Платинум.
Маленький Акр (PS4)
Что это?
Little Acre — рисованная игра «укажи и нажми»
это установлено в 1950-х годах в Ирландии. Это возврат к любимым ПК-версиям старых версий, и даже включает полную озвучку.
Приятно или паршиво?
Это не лучший жанр, но это приятная игра. Он обладает огромным количеством очарования и предлагает довольно простой опыт, что делает эту игру отличным выбором для новичков.
Почему это легко?
В The Little Acre есть только 28 трофеев, и вы можете заработать их всего за два быстрых прохождения. Менее половины из них являются пропущенными, и быстрый обзор руководства по трофеям, прежде чем вы начнете, гарантирует, что вы будете знать, что искать.
Как долго Платина?
Вы можете завершить эту игру за час, так как головоломки легки, и действительно некуда заблудиться. Один из трофеев требует от вас ускорения игры
менее чем за час; Вы узнаете, как решить все головоломки с первого раза. Во время первого прохождения вы можете заработать все дополнительные трофеи, то есть, этот процесс займет у вас около двух часов!
Сказки с окраин и другие контрольные игры (PS4 / PS3)
Что это?
Tales from the Borderlands — это эпизодическая игра «Выбери себе приключение»
, Он отделен от основных игр Borderlands и предлагает совершенно другой жанр.
Помимо Borderlands, Telltale выпустила аналогичные игры для многих франшиз, и они также предлагают легкие трофеи. Если вам интересно, посмотрите «Ходячие мертвецы» и «Игра престолов».
Приятно или паршиво?
В отличие от некоторых других игр в этом списке, игры Telltale очень популярны. Они не наполнены действием, поэтому не ожидайте каких-либо серьезных игровых проблем. Если вам нравится хорошая история
и делая эффективный выбор, вы должны любить эти игры. Конечно, если вы поклонник сериала, вам понравится еще больше.
Почему это легко?
Трофеи из большинства игр Telltale Games требуют только прохождения каждого эпизода. Здесь нет пропущенных трофеев и неправильного выбора — просто пройдите сюжет по своему усмотрению. Обратите внимание, что эти игры изначально продавались как отдельные эпизоды, поэтому обязательно приобретите полные версии. Вам нужно будет пройти каждый эпизод за платину.
Я люблю легкие платиновые игры, особенно те, которые доставляют удовольствие. Не знаю, почему я так долго играл в «Сказки с окраин».
— Кейси (@casteelsfeels) 29 августа 2016 г.
Как долго Платина?
Несмотря на то, что эти Платины так же просты, как они приходят, они не самые быстрые. Каждая игра Telltale, вероятно, займет около 8-12 часов. Так как они отличные игры, это не займет много времени. Дайте им попробовать расслабляющий Платинум, который не требует много напряженной работы или следования инструкциям.
Мегамозг: Ultimate Showdown (PS3)
Что это?
Это довольно стандартная лицензионная игра, и, к сожалению, это не одна из немногих, которые действительно хороши
«Мегамозг» — это анимационный фильм, выпущенный в 2010 году, в котором главную роль играет злодей, который побеждает героя и ему скучно никому не противостоять ему. Фильм получился достаточно удачным, но об игре не стоит и думать — кроме как заработать несколько быстрых трофеев.
Приятного или паршивого?
Паршивая. Если вы не играете вместе с молодым, это будет тормозом, но по крайней мере это не будет длиться слишком долго.
Почему это легко?
Почти все Трофеи связаны историями и не могут быть пропущены. Единственное требование для получения этих трофеев — играть соло в роли Мегамозга. Пока вы это делаете, все остальные трофеи будут проходить через нормальный игровой процесс. Если вам случится пропустить один, вам понадобится просто повторить попытку на уровне, и вы получите его в кратчайшие сроки.
Как долго до платины?
Этот займет у вас всего 2-4 часа. Имея некоторые базовые навыки игры, вы смотрите на нижний предел этого периода времени. В этой игре нет трофеев, которые вы можете пропустить постоянно. Проверьте руководство, если у вас есть проблемы.
Терминатор: Спасение (PS3)
Что это?
Еще одна игра в кино, эта игра для одноименного фильма 2009 года с Кристианом Бэйлом в главной роли. Эта игра печально известна в сообществе тем, что имеет нелепо простые трофеи, поэтому она в этом списке.
Приятного или паршивого?
Паршивая. Игра короткая, примерно в четыре часа. Кроме того, графика тусклая, нет абсолютно никаких предметов коллекционирования для поиска, она ужасно повторяющаяся, и после того, как вы закончите, ничего не поделаешь, кроме как снова поиграть с другом. Даже Hard Mode не представляет никакой реальной проблемы или веселья.
Почему это легко?
В игре всего 11 обычных трофеев, и все они золотые, что является хорошим бонусом для коллекционеров трофеев. Что делает эту игру такой замечательной для Platinum, так это то, что каждый Трофей требует только завершения главы истории. Убедитесь, что вы играете на Hard, чтобы заработать два последних, и все готово. Серьезно, это так просто.
Как долго до платины?
Около 3-5 часов. Сыграйте в игру один раз на Hard, и с этим все готово. Это целая игра, и она когда-то продавалась по полной розничной цене. Проверьте руководство, если вам нужна помощь по какой-либо причине.
Новые трофеи для вашей коллекции
В этих играх каждый может получить свои первые семь платиновых трофеев.
Какие другие игры PlayStation имеют легкие платиновые трофеи? Дайте нам знать, какой ваш самый гордый платиновый трофей в комментариях!
Первоначально написано Беном Стегнером 7 июля 2014 года.






























