Читеры в Таркове
11 Jul 2021 в 08:51
11 Jul 2021 в 08:51 #1
новичкам тяжело приспособиться, так же как и постоянным игрокам, у которых наиграно уже тысячи часов.
а по итогу бегаешь во тьме и видишь что уже ничего нет и думаешь, что это просто анлак и карты просто не заспавнились.
человек, который на пятой стамине прибегает в супермаркет видит лишь побоище и горы незалутанных трупов, а все ценное уже с него вынесли.
каждый рейд на лабу вообще начинается с пвп против читака, обычно это китайский ник или просто софтер из европы.
11 Jul 2021 в 08:53 #2
новичкам тяжело приспособиться, так же как и постоянным игрокам, у которых наиграно уже тысячи часов.
а по итогу бегаешь во тьме и видишь что уже ничего нет и думаешь, что это просто анлак и карты просто не заспавнились.
человек, который на пятой стамине прибегает в супермаркет видит лишь побоище и горы незалутанных трупов, а все ценное уже с него вынесли.
каждый рейд на лабу вообще начинается с пвп против читака, обычно это китайский ник или просто софтер из европы.
11 Jul 2021 в 08:54 #3
да как бы никто не мешает, но норм софт стоит от 150$, а остальное гавно отлетает раз в неделю.
то есть я беру дорогой софт и мне надо его окупить, а это жесткий гринд и продажа акков/валюты.
а мне чисто впадлу сидеть 24 часа за компом, так что это не мое
11 Jul 2021 в 08:55 #4
да как бы никто не мешает, но норм софт стоит от 150$, а остальное гавно отлетает раз в неделю.
то есть я беру дорогой софт и мне надо его окупить, а это жесткий гринд и продажа акков/валюты.
а мне чисто впадлу сидеть 24 часа за компом, так что это не мое
11 Jul 2021 в 09:00 #5
я мониторю группы с софтами и фанпей, там постоянно челы ноют что у них софт в детект отлетел.
те же текстурки, которые были на старте вайпа уже давно отлетели.
11 Jul 2021 в 09:04 #6
да как бы никто не мешает, но норм софт стоит от 150$, а остальное гавно отлетает раз в неделю.
то есть я беру дорогой софт и мне надо его окупить, а это жесткий гринд и продажа акков/валюты.
а мне чисто впадлу сидеть 24 часа за компом, так что это не мое
11 Jul 2021 в 09:05 #7
я мониторю группы с софтами и фанпей, там постоянно челы ноют что у них софт в детект отлетел.
те же текстурки, которые были на старте вайпа уже давно отлетели.
11 Jul 2021 в 09:11 #8
да я видел тоже, это какие-то новые китайские читы + еще и бесконечная стрельба.
11 Jul 2021 в 09:57 #9
11 Jul 2021 в 09:58 #10
в синглы играть скучно
11 Jul 2021 в 10:09 #11
игр без читов не существует.
11 Jul 2021 в 10:18 #12
Кореш кореша играет с читами, в таркове и вроде по 10к русских в неделю выносит. вроде с рашки чел, в всратом городе то ли омск то ли Челябинск, но живёт плотно, на шмотках хайповых и тд, ну еще с доты заработок у него, но это не важно, сам факт того что можно делать деньги на игре привлекает рустардов брать читы и гамать
У мя еще кореш с Сибири, он говорит что играет на сибирских сервах по типу хабаровска, читаков говорит нету почти
11 Jul 2021 в 10:42 #13
В эту помойку в целом играть не стоит, но к сожалению мы с тобой уже купили
Жирный барахолку с 20-го лвла сделал, до этого забрали возможность выставлять на барахолку вещи не из рейда.
А возможность играть на серваках, где все будут соло эта падла не завезла.
Очень интересно играть 1х3-4, жоский коркор ваще. Особенно когда челы из пати которых ты шлепнул даже не теряют почти ничего потому что их раскидают/вынесут.
Нужно вообще ценить читеров, мб из-за них этот высер сдохнет, чему я буду рад
11 Jul 2021 в 10:57 #14
Очень интересно играть 1х3-4, жоский коркор ваще. Особенно когда челы из пати которых ты шлепнул даже не теряют почти ничего потому что их раскидают/вынесут.
11 Jul 2021 в 11:09 #15
новичкам тяжело приспособиться, так же как и постоянным игрокам, у которых наиграно уже тысячи часов.
а по итогу бегаешь во тьме и видишь что уже ничего нет и думаешь, что это просто анлак и карты просто не заспавнились.
человек, который на пятой стамине прибегает в супермаркет видит лишь побоище и горы незалутанных трупов, а все ценное уже с него вынесли.
каждый рейд на лабу вообще начинается с пвп против читака, обычно это китайский ник или просто софтер из европы.
На развязке в каждой катке сейчас минимум 1-2 читера, зато там лут есть. На лабе мало сейчас софтеров, но ГДЕ МАТЬ ЕГО ЛУТ? 10 рейдов с зелёной и синей картой НОООЛЬ ЛедХов. А на резерв после квестов не захожу, ибо два рейда подряд спавнило в подвале шарика, и пока в д2 спускался по винтовой через текстурки убивали. Сейчас читеры даже на таможне есть, а это значит что у Буяныча явно проблемы с подобием античита.
Escape from Tarkov – не шутер, а унылая таблица Excel. Как вы в него играете?
Зато есть «Аленка»!
Escape from Tarkov – игра особенная. Российская студия Battlestate Games разрабатывает ее еще с 2014 года (хотя первым наработкам уже больше 10 лет), в закрытом тестировании она с 2017-го. Несмотря на это, по «Таркову» уже вышло два романа и киносериал, хотя в самой игре сюжет пока очень схематичен. При этом шутер уже несколько месяцев маячит где-то в топе игр на Twitch и популярен не только в СНГ, но и на Западе.
Так что это за игра? Чтобы ответить, я поиграл сам, изначально отбросив любые ожидания. То есть просто хотел разобраться в игре и понять, что делает ее такой уникальной и при этом популярной.
Авторы позиционируют Escape from Tarkov как хардкорный проект, и это редкий случай, когда слоган дает игре исчерпывающую характеристику. Игра представляет собой гибрид современных баттл-роялей с реалистичными шутерами в духе Arma, но есть нюанс: вам нужно не стать последним выжившим, а залутать побольше ценных вещей и успешно свалить через один из выходов с карты.
При этом вещи на персонаже (если только они не застрахованы) при смерти теряются – их, скорее всего, заберет кто-то другой. Получается азартная механика, крючок, которым легко зацепить так называемых хардкорщиков и не только. Вот только создателям «Таркова» этого, очевидно, было недостаточно.
Dark Souls 3 проходят с фитнесс-контроллером. Беспощадный воркаут
Сами Battletate Games называют описывают проект как «хардкорная сюжетная многопользовательская ролевая онлайн-игра от первого лица, сочетающая в себе жанры FPS / TPS, боевого симулятора и RPG c ММО элементами». Звучит как безумное облако тегов в тетрадке школьника, захотевшего на перемене поиграть в геймдизайнера. Вот только «Тарков» – не фантазия, а реальная игра, которая, к сожалению, соответствует огромному описанию.
Непосредственно перестрелки, конечно, играют важную роль. В первой игре я отправился на рейд в лесную карту. Перед этим игра потребовала выбрать фракцию (отголоски «сюжетной» составляющей), персонажа (можно играть за своего основного наемника или мужика со случайным снаряжением), проверить экипировку, а перед самой высадкой поругала за отсутствие в инвентаре нужной карты с отмеченными выходами. При этом откуда брать эту карту и как она работает, никто не объясняет.
В общем, без каких-либо прыжков из парящих автобусов или самолетов я появился посреди лесной чащи и принялся исследовать окружение. Минут 5 бродил по безликому лесу, будто украденному из безымянного инди-хоррора, увидел УАЗик и приоткрытые ворота, оказавшиеся не выходом из рейда, а мертвой декорацией. Затем наткнулся на какую-то хижину (скорее просто большой короб), рядом с которым стоял стол с чайником (просто предмет окружения) и шоколадом «Аленкой»! Взял ее, скучающе побрел дальше – шла 15-я минута так называемого рейда.
Еще раз: я не имею ничего против хардкорных, реалистичных шутеров как таковых. Проблема в том, что чем больше времени проводишь в Escape from Tarkov, тем лучше понимаешь, что фокус на стрельбе здесь минимален, а абсолютно лишних механик и идей – десятки.
Попытки разобраться в механиках лечения привели меня в Google. Там я увидел, что Escape from Tarkov действительно попала в нишу игроков, которым нужно усложнения ради усложнений. Вот, например, человек всерьез требует добавить в геймплей полноценный симулятор хирурга, потому что так будет реалистичнее:
Предметы тоже обладают собственными, абсурдно подробными характеристиками, включая вес с точностью до грамма. Вот интересно: если разработчики давят на реализм, значит ли это, что мой оперативник таскает с собой сверхточные наркодилерские весы, чтобы прямо на поле боя взвешивать, например, только что найденную плитку «Аленки»? Берет шоколадку в руки, тихо произнося «Та-а-а-ак, шоколад, сейчас взвесим, подожди-ка»? Похоже на то.
Маниакальное стремление авторов к симуляции всего подряд выражается даже в схеме управления: кроме возможности отклоняться влево-вправо для стрельбы из-за угла можно регулировать скорость ходьбы! «Странно, но, пожалуй, круто», – подумал я. После чего увидел, что после смерти в рейде персонаж не только теряет незастрахованное имущество, его еще надо лечить. В попытках понять, как именно, я исследовал остальные пункты главного меню.
Геймпад PlayStation 5 – супермемный. Сейчас все смеются над дизайном
Escape from Tarkov просто не может определиться, какой игрой он хочет быть. Особенно это очевидно за пределами рейдов. Самый безобидный пункт меню – схрон, где вы можете дать вещи основному персонажу для использования в бою, рискуя потерять их в случае гибели. Дальше идет торговля: с несколькими NPC, на аукционе, обмен с другими игроками. Везде разный ассортимент, рублевые цены, определяющиеся в реальном времени («живая экономика!»). У тех же персонажей-торговцев можно взять побочные квесты: терапевт, например, просит найти и эвакуировать 5 аптечек определенного производителя.
Следом находятся умения персонажа. С десяток разных перков, которые прокачиваются, видимо, во время боя, а еще есть общий уровень, который капает от каждого действия. Везде таймеры, везде шкалы, проценты и уровни.
Цифры, цифры, цифры – ощущения такие, будто попал в очень плохую условно-бесплатную мобильную ферму, где за симпатичными картинками кроются механизмы дойки кошелька игрока. Только вот «Тарков» платный, доната вроде бы нет, и картинка выглядит блекло. И еще после часа в игре (точнее – в меню) хочется плакать и поиграть во что угодно другое. Ведь все эти кошмарные механики я описал поверхностно, просто чтобы у читателя не разболелась голова, как у меня самого.
Escape from Tarkov выглядит игрой, которую Ubisoft могла выпустить пару лет назад, если бы там не умели отсеивать совсем уж скучные и нерабочие идеи. Таймеры, прогресс-бары, излишнее внимание к деталям, отвлекающее от основного геймплея – по игре можно преподавать курсы геймдизайна, используя ее в качестве примера «как делать нельзя». При этом Battletate Games доказала, что даже ужасную идею можно сделать относительным хитом при правильном позиционировании. Ведь на любые придирки к «Таркову» фанаты ответят, что «это реалистично» и «это хардкор». И плевать, что такой хардкор больше похож на рутинную бумажную работу, а не развлекающую видеоигру.
Вся суть Российского геймдева. Escape From Tarkov.
С каждым годом на отечественный геймдев возлагаются надежды и лично для меня Escape From Tarkov являлся таким проектом. У него получилось подружиться с западными игроками, большое количество зрителей на твиче, довольно популярные стримеры заинтересовались игрой и с успехом её обозревали. Я не буду говорить про саму игру, на эту тему есть посты, можно ознакомиться с ними. Перейду к сути произошедшего сегодня. Внезапно в оффициальной группе ВК появился пост такого характера и возможность его комментировать ограничена(как же так?).
На сегодня Eroktic получил 10 страйков от BSG на ютубе и удалено 47 его видеозаписей. Проблемы озвученные Eroktic затрагивали читеров, возможность покупки игровых предметов за реальные деньги на сторонних ресурсах(торгуют этим добром те же самые читеры) и самое главное о лёгком доступе к аккаунтам игроков, включая пароли и логины к аккаунтам(на секунду цена максимального пака 5000 рублей либо 110 евро в Европе). Закономерный вопрос, откуда Eroktic получил всю эту информацию? Некий игрок под ником GlockWork, взломал базы BSG и разложил по полочкам как можно получить доступ ко всей этой информации, плюс создал свой сайт статистики по работе серверов BSG и текущему онлайну(скрины ниже, сайт всегда оналайн), чем BSG очень не хочет делится с игроками. По сути, люди открыли большую дыру в системе BSG и за это получили оплеуху и грязь в свою сторону.
Лига Геймеров
30.2K постов 76.2K подписчиков
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
А есть пруфы на то, что разрабы врут и базу действительно слили?
> Некий игрок под ником GlockWork, взломал базы BSG
>По сути, люди открыли большую дыру в системе BSG
Так они «открыли большую дыру» или всё-таки взломали базы, ты уж определись.
>получили оплеуху и грязь в свою сторону
Удивительно, с чего бы это? Я теряюсь в догадках.
Автор, почитай документ для начала.
Eftstats смог вытащить логин и никнейм, а по ним уже открытую инфу из рейтинга.
О пароле там сказано, что «возможно» получить зашифрованный пароль.
Вся суть российских авторов-школьников в заголовке
«Нас сложно обвинить в том, что мы не прислушиваемся к мнению наших пользователей». Ахахахахахаха
— действия адекватного пользователя: багрепорт техподдержке
— действия НЕ адекватного пользователя: слить все в сеть
делайте выводы ради чего все это сделано и кому от этого выгода. Хайп на хайпе хайпом погоняет.
В итоге получилась залупа, я ждал но не надеялся что всё выйдет, в итоге прошел почти год и всё на том же месте, ах прикрутили 1 карту и барахолку сделали, ну и анимацию еды лечения ЗА ГОД111
Сделали кривую игру за огромные деньги, гребут бабло, не выпустив игру. Банят игроков-тестеров за вскрытые баги, глитчи и дыры.
А потом говорят, суки, что прислушиваются к мнению.
Слить в сеть эксплойты и удивляться последствиям.
Дебилу бы радоваться, что уголовку не завели.
Скажите пожалуйста. Что за сайт в конце поста, картинка, где указан онлайн в игре. Как он называется?
Тут скрины выложили еще как можно получить доступ.
ТС, чисто случайно, ты в тундре банов не получал?)
Продолжение поста «Охотница»
И пошла, как то, она с этой самой собой гулять, зимой, скользко было, 27е декабря, соба дернула поводок и она подскользнулась, у себя во дворе дома, у подъезда. Подскользнулась, значит, и упала, упала и ударилась головой. Вроде и не сильно, была в шапке и капюшоне дубленки, ни шишки, ни царапины, ни следа, болит голова, не сильно, терпимо. Дальше день, вечер, ночь, ночью проснулась и потеряла сознание, и таки скорая, реанимация, 42 дня комы, ИВЛ, трахеостомия, 2 операции на мозге.
Продал все. Выжила. Выжить то выжила, да вот стало с ней вот такое вот
Разница между фотографиями 3 месяца. Не буду описывать всю мрачнейшую медицину, скажу только, что выпнули ее из больницы, когда деньги у меня кончились, в тяжелом состоянии. Без речи, не знающую кто она и где, без возможности самостоятельно есть, передвигаться и вообще, с плохо работающей половиной тела и ходящую «под себя». Выпнули чтоб не здохла она там у них. Ну у нее спортинтернат, у меня спортшкола, нам не привыкать. И вот три года уже мы ежедневно занимаемся.С первого дня. Научились глотать еду. Сидеть самостоятельно. Выучили буквы сначала, потом научились говорить слоги, потом слова, потом думать по чуть чуть. А потом еще и еще. Каждый Божий день.
Ну и вот так теперь. Через три года.
Говорит. Думает. Читает. Сама не ходит, пока. Не пишет, пока. Себя не обслуживает, пока. Меня любит как прежде. Да ребята. Подкашивает, конечно, глазик.
Она ещё не поняла
. *и делает вид, что поверила*
Пора пить
Причина
Справедливо
Ничего не меняется
Полезные советы
Если вы умираете от головной боли, намажьте виски ароматическими маслами.
Теперь вы как будто умираете в сосновом лесу.
Почти «самый короткий опыт работы»
Перед собеседованием нужно было проехаться на такси с начальницей, что занимается бизнесом в бьюти сфере. Она вся такая общительная, истории разные рассказывала, а потом внезапно спросила: «Вот сколько ты думаешь мне лет? Я не обижусь, честно говори».
Она выпятила нижнюю губу и задумчиво произнесла: «Странно, как ты угадал. «
Дальше ехали молча
Невероятная горилла Коко
Привет, я учитель
Добрый вечер, Пикабу. Меня зовут Настя, и я учитель. И мне очень нужно выговориться.
В этой профессии я три года, и я люблю её. Люблю вставать по утрам, люблю идти на работу, люблю горящие глаза детей, люблю их объятия, люблю открывать для них новые вещи, разговаривать с ними, обсуждать темы, на которые у нас разные взгляды.
Я смирилась с кипой документов. Я с улыбкой иду на замены в знакомые классы. Я уже не паникую, когда на почту приходит документ срочности «Сделать ко вчерашнему утру».
Но фраза этого родителям до сих пор в голове. И больно. Не делайте так, пожалуйста.
Безыдейные какие-то
Человеку, нашедшему мой телефон на ст. М. Белорусская
Спасибо тебе большое, хороший человек. Что не присвоил, вернулся на мою станцию и сдал местным дежурным. Спасибо так же местным дежурным за то что нашли меня и вернули телефон.
В наше время так сделать могут не только лишь все. А в телефоне была моя жизнь. Ещё раз большое спасибо! Надеюсь, вы станете примером для окружающих вас людей.
Тамбовчанин получил на телешоу «Купите это немедленно» пять миллионов рублей
Многие владея 3D-принетром не имеют никаких идей на счет того что печатать, но такой проблемы нет у Иллиева Михаила, который делает бесплатные супергеройские протезы рук, для детей, в свободное от работы, ремонта электроники, время.
Тамбовчанин принял участие в телешоу «Купите это немедленно» (16+) на СТС. Обычные люди приходят на программу и рассказывают о своих изобретениях, их актуальности и полезности для общества. Если 51 % зрителей голосуют «за», то дальше ход за инвесторами, которые решают, сколько они готовы выделить средств на реализацию проекта.
На телешоу приехал 27-летний житель Мичуринска Михаил Иллиев. Он с детства увлекается электроникой и 3D-моделированием. Сейчас мужчина занимается ремонтом телефонов и планшетов, а ещё создаёт протезы для людей с ограниченными возможностями, в основном, для детей. Поэтому протезы выглядят очень ярко, например, как перчатка супергероя.
На данный момент в производство, оборудование и разработку Михаил вложил около 200 тысяч рублей. Делает протезы он совершенно бесплатно всем желающим.
За начинание тамбовчанина проголосовали 93 % зрителей, рекорд для данной программы. Следом настал черёд инвесторов. Каждый из четырёх инвесторов принял решение выделить Михаилу по 1 млн 250 тысяч рублей. Таким образом, мужчина заработал на дальнейшую реализацию своего проекта 5 млн рублей. Также инвесторы пообещали помочь и с юридической стороной, что для тамбовчанина сейчас наиболее актуально.







































